Ang mga pinuno ng sibilisasyon ay kasing iconic tulad ng mga sibilisasyon mismo, ngunit ang paraan ng pagpili ng Firaxis sa kinatawan ng bawat bansa ay umunlad sa paglipas ng panahon. Sumisid upang matuklasan kung paano ang roster ng Sibilisasyon VII ay muling tukuyin ang konsepto ng pamumuno.
← Bumalik sa Sibilisasyon ng Sibilisasyon ng Sid Meier
Tinukoy ng Civ VII kung ano ang ibig sabihin ng maging pinuno
Ang mga pinuno ay naging isang pundasyon ng serye ng sibilisasyon mula nang ito ay umpisahan, tinukoy ang kakanyahan ng bawat sibilisasyon at malalim na nakakaimpluwensya sa gameplay. Mula sa unang laro hanggang sa pinakabagong, ang mga pinuno ay naging isang pare -pareho, umaangkop at umuusbong sa bawat bagong paglabas. Hindi lamang sila mga numero ngunit ang mismong kakanyahan ng kanilang mga sibilisasyon, paghuhubog ng mga karanasan at diskarte sa manlalaro. Ang bawat pag -ulit ng sibilisasyon ay nagdala ng mga bagong ideya sa talahanayan, pinino ang konsepto ng pamumuno at ang epekto nito sa laro.
Sumali sa akin habang ginalugad namin ang paglalakbay ng pamunuan ng sibilisasyon mula sa mga pinagmulan nito hanggang sa makabagong diskarte na nakikita sa sibilisasyon VII.
Ang Old Civ ay isang superpower club lamang
Ang orihinal na laro ng sibilisasyon, isang 4x obra maestra ni Sid Meier, ay nagsimula sa isang simple ngunit nakakaapekto na roster ng mga pinuno. Nakatuon ito sa mga pangunahing pandaigdigang kapangyarihan at makasaysayang higante noong unang bahagi ng '90s, na nagtatampok lamang ng 15 sibilisasyon. Napili ang mga pinuno batay sa kanilang kahalagahan sa kasaysayan at pagkilala, na nagreresulta sa mga pamilyar na pangalan tulad nina Abraham Lincoln, Julius Caesar, at Mao Zedong. Si Elizabeth ako ang nag -iisang babaeng pinuno, na sumasalamin sa mas tradisyunal na diskarte ng panahon sa representasyon ng pamumuno.
Ang diretso na diskarte na ito sa pagpili ng pinuno ay umaangkop sa oras, ngunit habang tumatagal ang serye, gayon din ang konsepto ng pamumuno.
Civs 2 hanggang 5 dagdagan ang pagkakaiba -iba at pagkamalikhain sa mga pagtaas
Ang sibilisasyon II ay minarkahan ng isang makabuluhang pagpapalawak sa parehong bilang ng mga sibilisasyon at pagkakaiba -iba ng mga pinuno. Ipinakilala nito ang isang dual-gender roster, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na pumili sa pagitan ng mga pinuno ng lalaki at babae para sa bawat sibilisasyon. Bukod dito, ang kahulugan ng isang pinuno ay lumawak na lampas sa mga pinuno ng estado upang isama ang mga maimpluwensyang mga numero tulad ng Sacawea at Amaterasu, pagdaragdag ng lalim at iba't -ibang sa laro.
Isinama ng Sibilisasyon III ang higit pang mga pinuno ng kababaihan nang direkta sa laro ng base, na may mga figure tulad nina Joan ng Arc at Catherine ang mahusay na pagpapalit ng mga tradisyunal na pinuno ng lalaki. Sa oras na dumating ang Civilization IV at V, ang roster ay lumago nang higit pa, na isinasama ang mga rebolusyonaryo, heneral, at consorts, na nagpapakita ng isang mas malawak na spectrum ng pamumuno.
Ang mga pagbabagong ito ay sumasalamin sa isang paglipat patungo sa isang mas inclusive at nuanced na paglalarawan ng pamumuno, na nagsasabi sa kuwento ng sangkatauhan sa pamamagitan ng isang magkakaibang hanay ng mga numero.
Ang Civ 6 ay kapag ang roster ay nagsisimula upang makakuha ng maanghang
Ang sibilisasyon VI ay tunay na yumakap sa pagkamalikhain at pagkakaiba -iba, na nagpapakilala ng mga animated na karikatura at personas ng pinuno. Pinapayagan ang mga personas na ito para sa mga alternatibong bersyon ng mga pinuno, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging playstyles. Ang laro ay tinanggap ang mas kaunting kilalang mga bayani mula sa mas maliit na sibilisasyon, tulad ng Lautaro ng Mapuche at Bà Triệu ng Vietnam, na nagpayaman sa roster.
Ang mga pinuno ay tinukoy ngayon ng mga tiyak na panahon o aspeto ng kanilang buhay, tulad ng nakikita sa Eleanor ng Aquitaine at Kublai Khan, na maaaring mamuno ng maraming sibilisasyon. Ang pamamaraang ito ay nagtatakda ng yugto para sa higit pang mga makabagong konsepto ng pamumuno sa Sibilisasyon VII.
Civ 7 Forgoes Series Staples para sa mga sariwang mukha at natatanging pinuno
Ipinagpapatuloy ng Sibilisasyon VII ang kalakaran na ito na may magkakaibang at malikhaing roster, na nagtatampok ng hindi magkakaugnay na mga pinuno at maraming personas. Ang diskarte ng mix-and-match ng laro sa mga sibilisasyon at pinuno ay nagbibigay-daan para sa hindi pa naganap na kakayahang umangkop at representasyon. Halimbawa, si Harriet Tubman, ay nagdadala ng isang natatanging spymaster playstyle sa laro, habang si Niccolò Machiavelli ay naglalaman ng diplomasya sa sarili.
Ang pagsasama ni José Rizal ay nagdaragdag ng isang salaysay at diplomatikong pokus, na itinampok ang pangako ng serye na sabihin ang mga kwento ng magkakaibang mga makasaysayang pigura. Sa loob ng halos tatlong dekada, ang sibilisasyon ay nagbago mula sa isang laro tungkol sa mga superpower sa isang mayamang tapestry ng pandaigdigang pamumuno, na nagpapakita ng patuloy na pagbabago ng kalikasan ng kung ano ang ibig sabihin na mamuno.
← Bumalik sa Sibilisasyon ng Sibilisasyon ng Sid Meier