Ang 2025 xbox developer Direct ay nagdala ng maraming mga kapana -panabik na mga anunsyo, ngunit ang Ninja Gaiden Revival ay nakatayo bilang isa sa pinakamalaking. Ang klasikong franchise ng aksyon ay nakakakuha ng maraming mga bagong laro, kabilang ang Ninja Gaiden 4 at isang sorpresa na pagbagsak ng anino, Ninja Gaiden 2 Itim . Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbabalik para sa serye, wala sa isang tamang pagpasok mula noong Ninja Gaiden 3: Edge ng Razor noong 2012 (hindi kasama ang compilation ng koleksyon ng master ). Ang muling pagkabuhay na ito ay maaaring mag -signal ng isang mahalagang sandali para sa paglalaro, na potensyal na muling pagbalanse ng genre ng pagkilos pagkatapos ng mga taon ng pangingibabaw na kaluluwa.
Minsan, ang mga pamagat tulad ng Ninja Gaiden, Devil May Cry, at ang orihinal na Diyos ng Digmaan na tinukoy ng paglalaro ng aksyon. Gayunpaman, ang mga madilim na kaluluwa ng mula saSoftware, Dugo , at Elden Ring ay inilipat ang tanawin. Habang ang mga larong tulad ng kaluluwa ay mahusay, ang merkado ng AAA ay dapat mapaunlakan ang magkakaibang estilo. Ang pagbabalik ni Ninja Gaiden ay maaaring ang kinakailangang balanse.
Isang pamana ng mga dragon
Ang serye ng Ninja Gaiden ay isang beses na itinuturing na tuktok ng mga laro ng pagkilos. Ang 2004 Xbox reboot, isang pag -alis mula sa 2d nes na pinagmulan, itinatag ang pakikipagsapalaran ni Ryu Hayabusa na may animation ng likido, makinis na gameplay, at malupit na kahirapan. Habang umiiral ang iba pang mga pamagat ng hack-and-slash, ang hamon ni Ninja Gaiden ay walang kaparis, sikat na ipinakita ng unang boss, si Murai.
Sa kabila ng kahirapan nito, ang mga hamon ni Ninja Gaiden ay karaniwang patas, na nagmula sa mga pagkakamali ng player at isang kakulangan ng kasanayan sa mga mekanika ng labanan. Ang laro ay gantimpala ang mahusay na pagpapatupad, paggamit ng mga tool tulad ng izuna drop at panghuli na pamamaraan, kasama ang mastering ng iba't ibang mga combos ng armas.
Kapansin -pansin, ang hinihingi na gameplay ni Ninja Gaiden ay ipinagkaloob ang hindi pangkaraniwang bagay. Ang pagtatalaga ng mga manlalaro sa pagsakop sa pinakamahirap na paghihirap nito ay nakakaimpluwensya sa mindset ng mga tagahanga ng kaluluwa, na naghahanap ng kasiyahan mula sa pagtagumpayan ng tila hindi masusukat na mga logro. Mula saSoftware at ang mga imitator nito ay pinino ito sa isang subgenre, ngunit marahil sa labis.
Pagsunod sa takbo
Si Ninja Gaiden Sigma 2 , isang malawak na pinuna na port ng PS3, na kasabay ng mga kaluluwa ni Demon (2009). Ang tagumpay ng huli ay naghanda ng daan para sa Dark Souls (2011), isang pamagat ng landmark na madalas na binanggit bilang isa sa mga pinakadakilang laro na nagawa. Habang ang Ninja Gaiden 3 at ang gilid ng Razor ay nagpupumilit, ang mga madilim na kaluluwa ay makabuluhang nakakaapekto sa merkado ng pagkilos, mga sunud -sunod na pag -spawning at nakakaimpluwensya sa Dugo , Sekiro: Ang mga anino ay namatay nang dalawang beses , at Elden Ring .
Ang impluwensyang ito ng kaluluwa ay kumalat sa iba pang mga franchise, kabilang ang Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh , at Black Myth: Wukong . Habang ang mga larong tulad ng mga kaluluwa ay sikat, ang kanilang pangingibabaw ay stifled ang puwang ng aksyon ng AAA, na nag -iiwan ng mga klasikong 3D na laro ng aksyon na mahirap makuha. Devil May Cry 5 (2019) at ang Binagong Diyos ng Digmaan (2018), habang mahusay, ay lumayo sa mabilis na pagkilos ng kanilang mga nauna. Ang mas bagong mga laro ng Diyos ng Digmaan , habang hindi mahigpit na tulad ng kaluluwa, ay nagbabahagi ng pagkakapareho.
Ang mga tulad ng mga hallmarks-tumpak na labanan, pamamahala ng tibay, pagbuo ng character, disenyo ng bukas na mundo, at pag-save ng mga puntos-ay epektibo sa mga laro ng mula saSoftware, ngunit ang malawakang imitasyon ay humantong sa saturation. Ang paglabas ng Ninja Gaiden 2 Black ay nag -aalok ng isang pagkakataon upang i -highlight ang natatanging lakas ng mga laro ng pagkilos ng character.
Ang pagbabalik ni Master Ninja
Ang Ninja Gaiden 2 Black ay nagbibigay ng isang nakakapreskong pagbabago. Ang mabilis na labanan nito, magkakaibang mga armas, at ang pagpapanumbalik ng gore ng orihinal (wala sa Sigma 2 ) gawin itong pinakamahusay na bersyon sa modernong hardware. Habang ang ilang mga beterano ay maaaring pumuna sa mga pagsasaayos ng kahirapan, ang orihinal na Ninja Gaiden II ay nagdusa mula sa mga teknikal na isyu at hindi balanseng disenyo. Ang Ninja Gaiden 2 Black Balance kahirapan, ibalik ang Gore, at nagpapanatili ng labis na nilalaman ng Sigma 2 (hindi kasama ang hindi nagustuhan na mga fights ng estatwa ng boss).
Ang remaster na ito ay nagpapakita kung ano ang nawala kapag ang mga katulad na laro ay naging hindi gaanong laganap. Ang frenetic, combo-based na labanan laban sa maraming mga kaaway at malalaking bosses, na ipinakita nang magkakasunod, ay isang napatunayan na pormula. Habang ang mga katulad na mekanika ay umiiral pa rin (halimbawa, Hi-Fi Rush ), ang Ninja Gaiden 2 Black ay isang makabuluhang halimbawa mula sa isang pangunahing developer.
Ang pag -replay ng Ninja Gaiden 2 Black ay binibigyang diin ang natatanging apela ng naturang mga laro. Walang mga shortcut; Walang mga gabay sa pagbuo, mga puntos ng karanasan, o mga limitasyon ng tibay. Ito ay isang purong pagsubok ng kasanayan, na hinihingi ang kasanayan sa sistema ng labanan.
Habang ang mga larong tulad ng kaluluwa ay nananatiling popular, ang pagbabalik ni Ninja Gaiden ay umaasa sa mga ushers sa isang bagong panahon para sa mga laro ng aksyon, na nakatutustos sa isang magkakaibang madla.
(19 Mga Larawan Kabuuan)