Rumah Berita Kebangkitan Ninja Gaiden adalah penawar yang sempurna untuk fenomena jiwa

Kebangkitan Ninja Gaiden adalah penawar yang sempurna untuk fenomena jiwa

by Allison Mar 05,2025

Pembangun Xbox Direct 2025 membawa banyak pengumuman yang menarik, tetapi kebangkitan Ninja Gaiden menonjol sebagai salah satu yang terbesar. Francais Tindakan Klasik mendapat banyak permainan baru, termasuk Ninja Gaiden 4 dan kejutan Shadow Surprise, Ninja Gaiden 2 Black . Ini menandakan pulangan yang signifikan untuk siri ini, tidak ada kemasukan yang betul sejak Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012 (tidak termasuk kompilasi pengumpulan induk ). Kebangkitan ini boleh menandakan momen penting untuk permainan, yang berpotensi mengimbangi semula genre tindakan selepas bertahun -tahun dominasi jiwa.

Sekali, tajuk seperti Ninja Gaiden, Devil May Cry, dan God of War yang asal ditakrifkan permainan tindakan. Walau bagaimanapun, Jiwa Gelap Fromsoftware, Bloodborne , dan Elden Ring mengalihkan landskap. Walaupun permainan Soulslike sangat baik, pasaran AAA harus menampung gaya yang pelbagai. Pulangan Ninja Gaiden boleh menjadi keseimbangan yang sangat diperlukan.

Warisan naga

Siri Ninja Gaiden pernah dianggap sebagai puncak permainan tindakan. Reboot Xbox 2004, pemergian dari asal -usul NES 2D, menubuhkan pengembaraan Ryu Hayabusa dengan animasi cecair, permainan yang lancar, dan kesukaran yang kejam. Walaupun tajuk hack-and-slash yang lain wujud, cabaran Ninja Gaiden tidak dapat ditandingi, terkenal dengan bos pertama, Murai.

Walaupun kesukarannya, cabaran Ninja Gaiden biasanya adil, berpunca daripada kesilapan pemain dan kekurangan penguasaan terhadap mekanik pertempuran. Permainan ini memberi ganjaran kepada pelaksanaan yang mahir, menggunakan alat seperti teknik izuna dan teknik muktamad, bersama -sama dengan menguasai pelbagai kombo senjata.

Menariknya, permainan yang menuntut Ninja Gaiden meramalkan fenomena Soulslike. Dedikasi pemain untuk menaklukkan kesukaran yang paling sukar mempengaruhi pemikiran peminat jiwa, mencari kepuasan daripada mengatasi kemungkinan yang tidak dapat diatasi. FromSoftware dan peniru beliau menyempurnakan ini menjadi subgenre, tetapi mungkin lebihan.

Berikutan trend

Ninja Gaiden Sigma 2 , pelabuhan PS3 yang dikritik secara meluas, bertepatan dengan Demon's Souls (2009). Kejayaan terakhir itu membuka jalan untuk Dark Souls (2011), tajuk mercu tanda yang sering disebut sebagai salah satu permainan terbesar yang pernah dibuat. Walaupun Ninja Gaiden 3 dan Edge Razor bergelut, Jiwa Gelap memberi kesan yang ketara kepada pasaran tindakan, sekuel pemijahan dan mempengaruhi Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice , dan Elden Ring .

Pengaruh seperti jiwa ini tersebar ke francais lain, termasuk Star Wars Jedi: Perintah Jatuh , Nioh , dan Mitos Hitam: Wukong . Walaupun permainan Soulslike popular, dominasi mereka telah menghalang ruang tindakan AAA, meninggalkan permainan aksi 3D klasik yang terhad. Devil May Cry 5 (2019) dan God of War (2018) yang disemak semula, sementara yang sangat baik, beralih dari tindakan pantas mereka yang terdahulu. God of War Sukan yang lebih baru, sementara tidak ketat jiwa, berkongsi persamaan.

Soulslike Hallmarks-Pertempuran yang tepat, Pengurusan Stamina, Binaan Karakter, Reka Bentuk Dunia Terbuka, dan Simpan Mata-Berkesan dalam Permainan FromSoftware, tetapi tiruan yang meluas telah membawa kepada tepu. Pelepasan Ninja Gaiden 2 Black menawarkan peluang untuk menyerlahkan kekuatan unik permainan aksi watak.

Kembalinya tuan ninja

Ninja Gaiden 2 Black memberikan perubahan yang menyegarkan. Pertempuran pantas, senjata yang pelbagai, dan pemulihan gore asal (tidak hadir dalam Sigma 2 ) menjadikannya versi terbaik pada perkakasan moden. Walaupun sesetengah veteran mungkin mengkritik pelarasan kesukaran, Ninja Gaiden II yang asal mengalami masalah teknikal dan reka bentuk yang tidak seimbang. Ninja Gaiden 2 Baki Hitam Kesukaran, mengembalikan Gore, dan mengekalkan banyak kandungan tambahan Sigma 2 (tidak termasuk pergaduhan bos patung yang tidak disukai).

Remaster ini mempamerkan apa yang hilang apabila permainan serupa menjadi kurang lazim. Pertempuran berasaskan kombo terhadap pelbagai musuh dan bos besar, yang dibentangkan secara linear, adalah formula yang terbukti. Walaupun mekanik yang sama masih wujud (contohnya, Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black adalah contoh penting dari pemaju utama.

Memainkan semula Ninja Gaiden 2 Black menekankan daya tarikan unik permainan tersebut. Tiada jalan pintas; Tiada panduan membina, mata pengalaman, atau batasan stamina. Ia adalah ujian yang tulen tentang kemahiran, menuntut penguasaan sistem tempur.

Walaupun Soulslike Games tetap popular, kembali Ninja Gaiden diharapkan dapat memasuki era baru untuk permainan aksi, memenuhi khalayak yang pelbagai.

Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin 1Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin 2Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin 3Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin 4Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin 5Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin 6 (19 jumlah gambar)

Artikel terkini Lagi+
  • 01 2025-07
    Debut Team Poison di Watcher of Realms dengan Acara Wabak Toksik

    Moonton telah melancarkan acara dalam permainan baru yang berjudul Wabak Toksik di *Watcher of Realms *, memperkenalkan pemain kepada pasukan racun dan pelbagai mekanik, pencarian, dan pahlawan segar. Acara ini hidup sekarang, menawarkan pemain peluang untuk mengalami dinamik permainan baru dan mengembangkan jadual mereka WI

  • 01 2025-07
    Warhammer 40,000 Supremasi: Pra-pendaftaran Sekarang untuk Permainan Strategi Baru

    Kegelapan masa depan jauh di sini, dan ia membawa perang tidak seperti yang lain. Supremasi: Warhammer 40,000, diturunkan semasa Festival Skulls Warhammer, para penyokong dalam era baru permainan strategi mudah alih dan PC dari Twin Harbor Interactive. Ansuran terbaru ini memperluaskan supr yang memenangi anugerah

  • 01 2025-07
    Albion Online mendedahkan lebih banyak maklumat mengenai kemas kini kedalaman abyssal besar -besaran

    Albion Online secara rasmi mendedahkan butiran baru yang menarik mengenai kemas kini * Abyssal Depths * yang akan datang, dan peningkatannya jauh melebihi kandungan baru sahaja. Dari pengalaman onboarding yang lebih peribadi ke sistem perkembangan segar, kemas kini ini menjanjikan untuk membentuk semula perjalanan untuk kedua -dua pendatang baru dan