Pembangun Xbox Direct 2025 membawa banyak pengumuman yang menarik, tetapi kebangkitan Ninja Gaiden menonjol sebagai salah satu yang terbesar. Francais Tindakan Klasik mendapat banyak permainan baru, termasuk Ninja Gaiden 4 dan kejutan Shadow Surprise, Ninja Gaiden 2 Black . Ini menandakan pulangan yang signifikan untuk siri ini, tidak ada kemasukan yang betul sejak Ninja Gaiden 3: Razor's Edge pada tahun 2012 (tidak termasuk kompilasi pengumpulan induk ). Kebangkitan ini boleh menandakan momen penting untuk permainan, yang berpotensi mengimbangi semula genre tindakan selepas bertahun -tahun dominasi jiwa.
Sekali, tajuk seperti Ninja Gaiden, Devil May Cry, dan God of War yang asal ditakrifkan permainan tindakan. Walau bagaimanapun, Jiwa Gelap Fromsoftware, Bloodborne , dan Elden Ring mengalihkan landskap. Walaupun permainan Soulslike sangat baik, pasaran AAA harus menampung gaya yang pelbagai. Pulangan Ninja Gaiden boleh menjadi keseimbangan yang sangat diperlukan.
Warisan naga
Siri Ninja Gaiden pernah dianggap sebagai puncak permainan tindakan. Reboot Xbox 2004, pemergian dari asal -usul NES 2D, menubuhkan pengembaraan Ryu Hayabusa dengan animasi cecair, permainan yang lancar, dan kesukaran yang kejam. Walaupun tajuk hack-and-slash yang lain wujud, cabaran Ninja Gaiden tidak dapat ditandingi, terkenal dengan bos pertama, Murai.
Walaupun kesukarannya, cabaran Ninja Gaiden biasanya adil, berpunca daripada kesilapan pemain dan kekurangan penguasaan terhadap mekanik pertempuran. Permainan ini memberi ganjaran kepada pelaksanaan yang mahir, menggunakan alat seperti teknik izuna dan teknik muktamad, bersama -sama dengan menguasai pelbagai kombo senjata.
Menariknya, permainan yang menuntut Ninja Gaiden meramalkan fenomena Soulslike. Dedikasi pemain untuk menaklukkan kesukaran yang paling sukar mempengaruhi pemikiran peminat jiwa, mencari kepuasan daripada mengatasi kemungkinan yang tidak dapat diatasi. FromSoftware dan peniru beliau menyempurnakan ini menjadi subgenre, tetapi mungkin lebihan.
Berikutan trend
Ninja Gaiden Sigma 2 , pelabuhan PS3 yang dikritik secara meluas, bertepatan dengan Demon's Souls (2009). Kejayaan terakhir itu membuka jalan untuk Dark Souls (2011), tajuk mercu tanda yang sering disebut sebagai salah satu permainan terbesar yang pernah dibuat. Walaupun Ninja Gaiden 3 dan Edge Razor bergelut, Jiwa Gelap memberi kesan yang ketara kepada pasaran tindakan, sekuel pemijahan dan mempengaruhi Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice , dan Elden Ring .
Pengaruh seperti jiwa ini tersebar ke francais lain, termasuk Star Wars Jedi: Perintah Jatuh , Nioh , dan Mitos Hitam: Wukong . Walaupun permainan Soulslike popular, dominasi mereka telah menghalang ruang tindakan AAA, meninggalkan permainan aksi 3D klasik yang terhad. Devil May Cry 5 (2019) dan God of War (2018) yang disemak semula, sementara yang sangat baik, beralih dari tindakan pantas mereka yang terdahulu. God of War Sukan yang lebih baru, sementara tidak ketat jiwa, berkongsi persamaan.
Soulslike Hallmarks-Pertempuran yang tepat, Pengurusan Stamina, Binaan Karakter, Reka Bentuk Dunia Terbuka, dan Simpan Mata-Berkesan dalam Permainan FromSoftware, tetapi tiruan yang meluas telah membawa kepada tepu. Pelepasan Ninja Gaiden 2 Black menawarkan peluang untuk menyerlahkan kekuatan unik permainan aksi watak.
Kembalinya tuan ninja
Ninja Gaiden 2 Black memberikan perubahan yang menyegarkan. Pertempuran pantas, senjata yang pelbagai, dan pemulihan gore asal (tidak hadir dalam Sigma 2 ) menjadikannya versi terbaik pada perkakasan moden. Walaupun sesetengah veteran mungkin mengkritik pelarasan kesukaran, Ninja Gaiden II yang asal mengalami masalah teknikal dan reka bentuk yang tidak seimbang. Ninja Gaiden 2 Baki Hitam Kesukaran, mengembalikan Gore, dan mengekalkan banyak kandungan tambahan Sigma 2 (tidak termasuk pergaduhan bos patung yang tidak disukai).
Remaster ini mempamerkan apa yang hilang apabila permainan serupa menjadi kurang lazim. Pertempuran berasaskan kombo terhadap pelbagai musuh dan bos besar, yang dibentangkan secara linear, adalah formula yang terbukti. Walaupun mekanik yang sama masih wujud (contohnya, Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black adalah contoh penting dari pemaju utama.
Memainkan semula Ninja Gaiden 2 Black menekankan daya tarikan unik permainan tersebut. Tiada jalan pintas; Tiada panduan membina, mata pengalaman, atau batasan stamina. Ia adalah ujian yang tulen tentang kemahiran, menuntut penguasaan sistem tempur.
Walaupun Soulslike Games tetap popular, kembali Ninja Gaiden diharapkan dapat memasuki era baru untuk permainan aksi, memenuhi khalayak yang pelbagai.
(19 jumlah gambar)