Trang chủ Tin tức Giám đốc Bioware's Veilguard khởi hành Studio

Giám đốc Bioware's Veilguard khởi hành Studio

by Olivia Feb 20,2025

Corinne Busche, giám đốc của Dragon Age: The Veilguard, được cho là khởi hành từ Bioware, một công ty con EA. Eurogamer báo cáo sự ra đi của cô, dự kiến ​​trong vài tuần tới, theo nhiệm kỳ của cô với tư cách là giám đốc trò chơi từ tháng 2 năm 2022 cho đến khi trò chơi ra mắt vào tháng 10 năm 2024. EA vẫn chưa bình luận.

Mặc dù các câu hỏi vẫn còn liên quan đến thành công thương mại của Veilguard, kết quả tài chính quý 3 năm 2025 của EEA, ngày 4 tháng 2, sẽ cung cấp thêm sự rõ ràng hơn nữa của Eurogamer tuyên bố lối ra của Busche không liên quan đến hiệu suất của trò chơi. Bản thân Bioware xác nhận không có DLC nào được lên kế hoạch cho Tàu che mặt, với sự chuyển đổi tập trung phát triển sang Mass Effect 5.

Hành trình bioware của Busche bắt đầu vào năm 2019 sau khi những đóng góp của cô cho các dự án Sims khác nhau tại Maxis. Giám đốc của cô rất quan trọng trong việc điều hướng các giai đoạn phát triển cuối cùng của Veilguard, một quá trình được trình bày chi tiết trong bài viết của IGN, "Làm thế nào Bioware cuối cùng đã đưa Dragon Age đến vạch đích sau một thập kỷ hỗn loạn", trong đó nhấn mạnh lịch sử phát triển rộng rãi của trò chơi, bao gồm cả sự thay đổi đáng kể từ một Tiêu đề nhiều người chơi theo kế hoạch cho một game nhập vai một người chơi.

Tin tức kể về việc sa thải tháng 8 năm 2023 của Bioware, ảnh hưởng đến khoảng 50 nhân viên, bao gồm cả nhà thiết kế tường thuật kỳ cựu Mary Kirby. Những vết cắt này trùng khớp với việc tái cấu trúc EA và sự chuyển đổi của Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ sang một nhà xuất bản của bên thứ ba, rõ ràng là cho phép Bioware tập trung vào hiệu ứng khối lượng và tuổi rồng.

Cuộc hành trình của Dragon Age nhượng quyền đã diễn ra đầy đủ, từ đoạn giới thiệu tiết lộ năm 2024 của năm 2024 và sự thay đổi tên tiếp theo từ Dreadwolf sang Tai khu, đến những ấn tượng tích cực hơn. Tương lai của nhượng quyền Dragon Age, và liệu Bioware sẽ phát triển phần tiếp theo của The Veilguard, vẫn không chắc chắn cho người hâm mộ.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 25 2025-06
    "Ghost of Yotei: Sự pha trộn của nguy hiểm và vẻ đẹp của Hokkaido"

    Sucker Punch Productions, lực lượng sáng tạo đằng sau *Ghost of Yōtei *, một lần nữa đã chọn một khung cảnh phong phú và có ý nghĩa văn hóa cho cuộc phiêu lưu mới nhất của nó. Sau thành công của *Ghost of Tsushima *, hãng phim đặt mục tiêu vào Hokkaido, được biết đến trong trò chơi với tên Ezo, một địa điểm pha trộn tự nhiên

  • 25 2025-06
    Cựu giám đốc chơi PlayStation trên Switch 2: Dự kiến ​​sẽ thất vọng hơn

    Cựu chủ tịch Studios Studios của Sony Interactive Entertainment Worldwide Shuhei Yoshida gần đây đã chia sẻ suy nghĩ của mình về Nintendo Switch 2 trong một cuộc phỏng vấn với các đồng minh Easy. Tuy nhiên, phản ứng của anh ấy không đầy đủ sự nhiệt tình. Khi được hỏi về tiết lộ Switch 2, Yoshida đã đưa ra một đo lường

  • 25 2025-06
    Whiteout Survival: Liên minh Giải vô địch và chiến lược

    Giải vô địch liên minh là một trong những sự kiện cạnh tranh và cạnh tranh nhất của *Whiteout *, hợp nhất người chơi trên nhiều máy chủ cho các trận chiến quy mô lớn. Thành công trong sự kiện này không chỉ là kỹ năng cá nhân - nó đòi hỏi tinh thần đồng đội, lập kế hoạch chiến lược và TIMI chính xác