Yoshida tiếp tục bằng cách thừa nhận rằng đối với các game thủ Nintendo độc quyền, Switch 2 cung cấp một đường dẫn nâng cấp đáng kể, đặc biệt là với các tiêu đề như * Elden Ring * có sẵn trên nền tảng. Tuy nhiên, ông lưu ý rằng đối với người chơi đa nền tảng, sự hấp dẫn có thể ít được phát âm hơn.

\\\"Các nhà xuất bản phải biết rằng chương trình đó vào tuần trước sẽ là một trong những sự kiện được xem nhiều nhất trong năm nay. Hàng triệu và hàng triệu người đã điều chỉnh. Đó là sự tiếp xúc đáng kinh ngạc khi ra mắt một trò chơi mới nếu bạn có cơ hội. Công việc thông báo nó. \\\"

Ông cũng bày tỏ sự đánh giá cao đối với các tựa game nhất định như *Drag X Drive *, mà ông mô tả là \\\"rất Nintendo\\\", trước khi chạm vào sự khác biệt về giá khu vực và chi phí phần cứng. Ông kết luận những suy nghĩ chính của mình với sự phản ánh buồn vui lẫn lộn:

\\\"Dù sao đi nữa, một số điều Nintendo đang làm như như tích hợp máy ảnh hoặc điều khiển chuột, đang giúp tạo ra những trải nghiệm mới, điều đó thật tuyệt. Nhưng ngoài ra, cá nhân tôi hơi thất vọng vì họ không thực sự làm chúng tôi ngạc nhiên. Mọi người đều muốn chuyển đổi tốt hơn.\\\"

Mặc dù đặt phòng, Yoshida thừa nhận rằng Nintendo Switch 2 có khả năng đại diện cho một động thái kinh doanh thông minh, với các nâng cấp kỹ thuật được tạo ra bởi các nhà thiết kế lành nghề. Tình cảm lặp lại một cuộc thảo luận rộng hơn trong cộng đồng chơi game, trong khi Switch 2 có thể là một sự tiến hóa an toàn và logic, nó thiếu những người hâm mộ sáng tạo táo bạo đã liên kết với di sản lập dị hơn của Nintendo. Tuy nhiên, các tính năng như hỗ trợ chuột gợi ý rằng tinh thần đổi mới kỳ quặc của Nintendo đã không hoàn toàn mờ nhạt.

Trong khi Yoshida đi sâu vào chi tiết về sự chênh lệch về giá giữa các khu vực, giá chính thức của Hoa Kỳ của Nintendo Switch 2 vẫn chưa được biết. Nintendo tạm dừng các đơn đặt hàng trước Bắc Mỹ sau tin tức về thuế quan mới được giới thiệu cùng ngày, giao diện điều khiển được công bố. Với ngày ra mắt toàn cầu được thiết lập vào ngày 5 tháng 6, áp lực dành cho Nintendo để hoàn thiện chi tiết trước khi phát hành.

","image":"","datePublished":"2025-06-25T18:42:49+08:00","dateModified":"2025-06-25T18:42:49+08:00","author":{"@type":"Person","name":"737c.com"}}
Trang chủ Tin tức Cựu giám đốc chơi PlayStation trên Switch 2: Dự kiến ​​sẽ thất vọng hơn

Cựu giám đốc chơi PlayStation trên Switch 2: Dự kiến ​​sẽ thất vọng hơn

by Harper Jun 25,2025

Cựu chủ tịch Studios Studios của Sony Interactive Entertainment Worldwide Shuhei Yoshida gần đây đã chia sẻ suy nghĩ của mình về Nintendo Switch 2 trong một cuộc phỏng vấn với các đồng minh Easy. Phản ứng của anh, tuy nhiên, không chính xác chứa đầy sự nhiệt tình.

Khi được hỏi về tiết lộ Switch 2, Yoshida đã đưa ra một bài phê bình đo lường và chu đáo:

Theo tôi, đó là một chút thông điệp hỗn hợp từ Nintendo. Theo một nghĩa nào đó, tôi nghĩ Nintendo đang mất danh tính của họ, theo tôi. Đối với tôi, họ luôn luôn tạo ra những trải nghiệm mới. Một giám đốc điều hành phần cứng mở bài thuyết trình như các nền tảng khác.

Yoshida tiếp tục bằng cách thừa nhận rằng đối với các game thủ Nintendo độc quyền, Switch 2 cung cấp một đường dẫn nâng cấp đáng kể, đặc biệt là với các tiêu đề như * Elden Ring * có sẵn trên nền tảng. Tuy nhiên, ông lưu ý rằng đối với người chơi đa nền tảng, sự hấp dẫn có thể ít được phát âm hơn.

"Các nhà xuất bản phải biết rằng chương trình đó vào tuần trước sẽ là một trong những sự kiện được xem nhiều nhất trong năm nay. Hàng triệu và hàng triệu người đã điều chỉnh. Đó là sự tiếp xúc đáng kinh ngạc khi ra mắt một trò chơi mới nếu bạn có cơ hội. Công việc thông báo nó. "

Ông cũng bày tỏ sự đánh giá cao đối với các tựa game nhất định như *Drag X Drive *, mà ông mô tả là "rất Nintendo", trước khi chạm vào sự khác biệt về giá khu vực và chi phí phần cứng. Ông kết luận những suy nghĩ chính của mình với sự phản ánh buồn vui lẫn lộn:

"Dù sao đi nữa, một số điều Nintendo đang làm như như tích hợp máy ảnh hoặc điều khiển chuột, đang giúp tạo ra những trải nghiệm mới, điều đó thật tuyệt. Nhưng ngoài ra, cá nhân tôi hơi thất vọng vì họ không thực sự làm chúng tôi ngạc nhiên. Mọi người đều muốn chuyển đổi tốt hơn."

Mặc dù đặt phòng, Yoshida thừa nhận rằng Nintendo Switch 2 có khả năng đại diện cho một động thái kinh doanh thông minh, với các nâng cấp kỹ thuật được tạo ra bởi các nhà thiết kế lành nghề. Tình cảm lặp lại một cuộc thảo luận rộng hơn trong cộng đồng chơi game, trong khi Switch 2 có thể là một sự tiến hóa an toàn và logic, nó thiếu những người hâm mộ sáng tạo táo bạo đã liên kết với di sản lập dị hơn của Nintendo. Tuy nhiên, các tính năng như hỗ trợ chuột gợi ý rằng tinh thần đổi mới kỳ quặc của Nintendo đã không hoàn toàn mờ nhạt.

Trong khi Yoshida đi sâu vào chi tiết về sự chênh lệch về giá giữa các khu vực, giá chính thức của Hoa Kỳ của Nintendo Switch 2 vẫn chưa được biết. Nintendo tạm dừng các đơn đặt hàng trước Bắc Mỹ sau tin tức về thuế quan mới được giới thiệu cùng ngày, giao diện điều khiển được công bố. Với ngày ra mắt toàn cầu được thiết lập vào ngày 5 tháng 6, áp lực dành cho Nintendo để hoàn thiện chi tiết trước khi phát hành.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 26 2025-06
    "Feed the PUP: Match-3 Puzzler ấm tim ra mắt trên iOS"

    Tin tức thú vị cho các game thủ di động,* Feed the Pup* hiện đang sống trên iOS, mang đến một sự thay đổi ấm lòng về thể loại câu đố ba trận đấu. Sau thông báo gần đây, bản phát hành mới nhất này từ Plug in Digital cho thấy một khía cạnh nhẹ nhàng hơn của nhà xuất bản đằng sau các mục yêu thích kỳ quặc như *Turnip Boy cam kết thuế Evas Evas

  • 25 2025-06
    Unison League hợp tác với Hatsune Miku, Vocaloid Stars

    Unison League đang chuẩn bị cho sự hợp tác lớn với thần tượng ảo tóc xanh mang tính biểu tượng, Hatsune Miku. Sự hợp tác thú vị này sẽ đưa Miku và các ngôi sao Vocaloid yêu thích khác vào trò chơi với tư cách là nhân vật cộng tác đặc biệt. Bên cạnh họ, người chơi có thể mong muốn mở khóa các thương hiệu độc quyền

  • 25 2025-06
    "Ghost of Yotei: Sự pha trộn của nguy hiểm và vẻ đẹp của Hokkaido"

    Sucker Punch Productions, lực lượng sáng tạo đằng sau *Ghost of Yōtei *, một lần nữa đã chọn một khung cảnh phong phú và có ý nghĩa văn hóa cho cuộc phiêu lưu mới nhất của nó. Sau thành công của *Ghost of Tsushima *, hãng phim đặt mục tiêu vào Hokkaido, được biết đến trong trò chơi với tên Ezo, một địa điểm pha trộn tự nhiên