Nhớ Marathon? Đây là trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta sẽ thấy nhiều hơn về nó.
Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của những người chạy bộ, lính đánh thuê điều khiển mạng được thiết kế để chịu đựng các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nhìn thấy hoặc nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển chi tiết cung cấp những hiểu biết sâu sắc về cơ học của Marathon, mặc dù nó nhấn mạnh đến việc phát triển trò chơi vẫn sớm như thế nào. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình của kẻ thù đang ở giai đoạn đầu.
Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản marathon chính thức, được hiển thị bên dưới, có hình ảnh khó hiểu kèm theo nhiễu tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã nhận thấy nghệ thuật ASCII trong hình ảnh, gợi nhớ đến các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie về những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn giấu và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và người hâm mộ đã đi sâu vào ý nghĩa đằng sau tất cả.Dù bằng cách nào, dường như Marathon cuối cùng cũng đang đạt được tiến bộ sau giai đoạn phát triển đầy thách thức.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon đã được công bố vào tháng 5 năm 2023 như một khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, nhấn mạnh các chủ đề của "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự rùng rợn về tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, một động thái bị chỉ trích ngay cả bởi các đồng nghiệp trong ngành.
Điều này diễn ra chưa đầy một năm sau một vòng sa thải khác, nơi 100 nhân viên đã buông tay, và nhân viên mô tả bầu không khí tại trường quay là "nghiền nát tâm hồn" với IGN.
Tranh cãi bổ sung nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.
Kết quả trả lời của điều này xảy ra khi Sony đánh giá lại sự tập trung của nó vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố kế hoạch của công ty chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch ban đầu vào tháng 3 năm 2026, đánh dấu một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công đột phá, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại.
Ví dụ, Sony's Concord là một trong những thất bại trong trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại vài tuần trước khi bị đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Cuối cùng Sony đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước: một tựa game God of War được phát triển bởi BluePoint, và người kia từ Days Gone Development Bend.