如果您正在尋找一個迷人的兩人棋盤遊戲,那麼曼卡拉家族將提供一系列戰略體驗。 Mancala遊戲以使用小石頭,豆類,種子和坑或孔的行而聞名,是基於回合的策略遊戲,其主要目標是捕捉對手的作品。這個家庭中的著名遊戲包括Oware,Bao和Omweso等。
我們的實施設有幾個受歡迎的曼卡拉遊戲,包括Kalah,Oware和Congkak。每場比賽都在板上玩,每一側都有六個小坑,稱為房屋,每個端在兩端都被稱為終點區域或商店。目的是捕獲比對手更多的種子。
卡拉規則
1。 **設置**:遊戲開始於每個房屋中放置四到六個種子。
2。 **控制**:每個玩家管理董事會側面的六個房屋。玩家的分數取決於商店中右邊的種子數量。
3。 **播種**:玩家輪流選擇房屋並逆時針分配種子,包括自己的商店,但不包括對手的商店。
4。
5。 **額外的動作**:將最後一個種子降落在玩家商店中,將額外提出動作,每回合連續移動沒有限制。
6。 **比賽結束**:遊戲結束時,當一個玩家沒有種子的任何房屋中都沒有種子。然後,另一個玩家將所有剩餘的種子都移到了他們的商店,而商店中種子中最多的玩家則獲勝。
OWARE規則
1。 **設置**:遊戲開始於每個房屋中的四到六個種子,每個玩家都控制著六座房屋。玩家的分數是商店中右邊的種子數量。
2。 **播種**:玩家輪流選擇房屋並逆時針分發種子,跳過了從那裡取走種子而不將種子放在得分房中的房屋。
3。 **捕獲**:捕獲發生時,當最後的種子播種將對手的房子的數量恰好帶到了兩到三個時。這些種子以及可能在連鎖反應中的其他種子被捕獲並放置在玩家的得分屋裡。
4。 **強制性移動**:如果對手的房屋是空的,那麼當前的玩家必須採取行動,使對手種子。如果不可能,玩家將在自己的領土上捕獲所有種子,結束比賽。
5。 **比賽結束**:當一個玩家捕獲一半以上的種子,或者兩個玩家都將一半的種子捕獲時,遊戲結束了。
最新版本1.4.1中有什麼新功能
上次更新於2024年8月6日-BugFixes