Wenn Sie nach einem faszinierenden Brettspiel mit zwei Spielern suchen, bietet die Familie Mancala eine Reihe strategischer Erlebnisse. Mancala-Spiele, die für die Verwendung kleiner Steine, Bohnen oder Samen und Reihen von Gruben oder Löchern bekannt sind, sind rundenbasierte Strategiespiele mit dem Hauptziel, die Stücke Ihres Gegners zu erfassen. Bemerkenswerte Spiele in dieser Familie sind unter anderem Oware, Bao und Omweso.
Unsere Implementierung enthält mehrere beliebte Mancala -Spiele, darunter Kalah, Oware und Congkak. Jedes Spiel wird auf einem Brett mit sechs kleinen Gruben gespielt, die als Häuser auf jeder Seite bezeichnet werden, und eine größere Grube namens Endzone oder Speicher an jedem Ende. Ziel ist es, mehr Samen zu erfassen als Ihr Gegner.
Kalah regiert
1. ** Setup **: Das Spiel beginnt mit vier bis sechs Samen in jedem Haus.
2. ** Kontrolle **: Jeder Spieler verwaltet die sechs Häuser auf seiner Seite des Bretts. Die Punktzahl des Spielers wird durch die Anzahl der Samen im Laden zu ihrer Rechten bestimmt.
3. ** Aussaat **: Die Spieler wählen abwechselnd ein Haus aus und verteilen seine Samen gegen den Uhrzeigersinn, einschließlich ihres eigenen Ladens, ohne die des Gegners auszuschließen.
4. ** Erfasst **: Wenn der letzte Samen in einem leeren Haus des Spielers landet und das gegenüberliegende Haus Samen enthält, werden sowohl der letzte Samen als auch die Samen im gegenüberliegenden Haus gefangen genommen und in den Laden des Spielers gestellt.
5. ** Zusätzliche Moves **: Die Landung des letzten Saatguts im Laden des Spielers gewährt einen zusätzlichen Zug, ohne die aufeinanderfolgenden Bewegungen pro Runde zu beschränken.
6. ** Ende des Spiels **: Das Spiel schließt, wenn ein Spieler in keinem ihrer Häuser übrig ist. Der andere Spieler bewegt dann alle verbleibenden Samen in ihren Laden, und der Spieler mit den meisten Samen in ihrem Laden gewinnt.
Oware -Regeln
1. ** Setup **: Das Spiel beginnt mit vier bis sechs Samen in jedem Haus, wobei jeder Spieler die sechs Häuser auf ihrer Seite kontrolliert. Die Punktzahl des Spielers ist die Anzahl der Samen im Laden rechts.
2. ** Aussaat **: Die Spieler auswählen abwechselnd ein Haus und verteilen seine Samen gegen den Uhrzeigersinn, überspringen das Haus, aus dem die Samen entnommen wurden und keine Samen in die Torhäuser legen.
3. ** Erfassen **: Das Einfangen tritt auf, wenn der letzte Samen die Anzahl eines Gegners auf genau zwei oder drei Zähler bringt. Diese und möglicherweise andere in einer Kettenreaktion werden diese Samen gefangen genommen und in das Tor des Spielers gelegt.
4. ** Obligatorische Bewegungen **: Wenn die Häuser eines Gegners leer sind, muss der aktuelle Spieler eine Bewegung machen, die den Gegner Samen verleiht. Wenn es unmöglich ist, fängt der Spieler alle Samen in seinem eigenen Territorium ein und beendet das Spiel.
5. ** Ende des Spiels **: Das Spiel endet, wenn ein Spieler mehr als die Hälfte der Samen erfasst oder wenn beide Spieler die Hälfte der Samen genommen haben, was zu einem Unentschieden führt.
Was ist neu in der neuesten Version 1.4.1
Zuletzt aktualisiert am 6. August 2024 - Bugfixes