Codemasters 已正式宣布,2023 年發行的《EA Sports WRC》將不再推出任何額外擴充內容,標誌著該作品開發工作的結束。工作室亦透露,將「暫停未來拉力賽遊戲的開發計畫」,對拉力賽遊戲愛好者而言無疑是沉重打擊。
這間資深的英國賽車遊戲工作室 透過 EA.com 發布此項公告,為其自 1990 年代末以柯林·麥雷拉力賽(Colin McRae Rally)為起點的傳奇拉力賽遊戲系列畫下句點。
「我們與 WRC 的合作,代表著 Codemasters 長達數十年致力於越野賽車的終極成果,從最初的《柯林·麥雷拉力賽》到《Dirt 系列》皆是如此,」工作室聲明指出:「我們為全球拉力賽迷打造了一個避風港,持續突破技術極限,以忠實捕捉極限操控所帶來的刺激快感。在這段旅程中,我們集合了傑出的賽車遊戲開發人才,與賽車傳奇人物合作,並將我們對拉力賽的熱情傳遞給數百萬玩家。」
世界拉力錦標賽組織 在社交媒體上回應此消息,以一句模稜兩可的聲明提及「WRC 遊戲系列將邁入一個雄心勃勃的新階段」,並承諾未來將推出更新。
對賽車迷而言,EA 決定終止 Codemasters 拉力賽遊戲的開發工作,無疑是令人痛心的挫折,特別是在 EA 於 2020 年高調收購該工作室 之後。
此舉緊接於近日報導的 EA 大規模裁員事件,影響超過 300 名員工,其中約 100 人來自 Respawn Entertainment。
近三十年來,Codemasters 自 1998 年《柯林·麥雷拉力賽》問世以來,始終領先拉力賽遊戲的創新發展。在同名車手柯林·麥雷於 2007 年不幸去世後,該系列轉型為《Dirt 系列》。2009 年的《Dirt 2》(歐洲地區命名為《柯林·麥雷:Dirt 2》)標誌著全新方向的啟動,最終發展為 2015 年《Dirt Rally》所採用的硬核模擬風格。
2023 年的《EA Sports WRC》標誌著 Codemasters 自 2002 年《柯林·麥雷拉力賽 3》以來,首次重返官方 WRC 授權。IGN 的評論讚譽該遊戲成功將 2019 年《Dirt Rally 2.0》的卓越駕駛物理引擎,融入官方授權的 WRC 體驗之中,雖然初期因技術問題未能達致完美,但後續補丁已解決包括畫面撕裂在內的效能疑慮。