科德马斯特斯(Codemasters)已正式宣布,2023年发布的EA Sports WRC将不再推出任何额外扩展内容,标志着该游戏开发工作的正式终结。工作室同时透露,将“暂停未来拉力赛游戏的开发计划”,这一消息对拉力赛车爱好者而言无疑是一记沉重打击。
这家资深的英国赛车游戏工作室通过EA.com发布了这一声明,为自上世纪90年代末《科林·麦克雷拉力赛》(Colin McRae Rally)问世以来延续至今的传奇拉力赛游戏系列画上句号。
工作室在声明中表示:“我们与WRC的合作,标志着科德马斯特斯数十年来投身越野赛车领域的圆满成果,从最初的《科林·麦克雷拉力赛》到《尘埃》(Dirt)系列,我们始终致力于打造拉力赛车的核心体验。我们为全球拉力赛车迷打造了一个理想天地,不断突破技术边界,真实呈现极限驾驶带来的肾上腺素激荡。在这段旅程中,我们汇聚了杰出的赛车游戏开发人才,与赛车传奇人物携手合作,并将我们对拉力赛的热爱传递给数百万玩家。”
世界拉力锦标赛组织方在社交媒体上对此消息作出回应,称“WRC游戏系列将进入一个雄心勃勃的新阶段”,并承诺未来将推出更新内容。
对赛车运动爱好者而言,EA决定终止科德马斯特斯的拉力赛车开发工作,无疑是一次令人痛心的挫折,尤其是考虑到EA在2020年曾高调收购该工作室。
这一消息紧随近期关于EA大规模裁员、影响超过300名员工,其中包括约100名位于Respawn Entertainment的员工的报道之后。
自1998年《科林·麦克雷拉力赛》问世以来,科德马斯特斯在拉力赛车游戏领域持续引领创新近三十年。在同名车手科林·麦克雷于2007年不幸去世后,该系列演变为《尘埃》系列。2009年推出的《尘埃2》(欧洲市场以《科林·麦克雷:尘埃2》名义发行)标志着新的发展方向,最终在2015年《尘埃拉力赛》中确立了硬核模拟驾驶的风格。
2023年的《EA Sports WRC》标志着科德马斯特斯自2002年《科林·麦克雷拉力赛3》以来,首次重返官方WRC授权。IGN的评测指出,该游戏成功将2019年《尘埃拉力赛2.0》中卓越的驾驶物理机制融入官方授权的WRC体系,尽管初期因技术问题未能达到巅峰水准,但后续补丁已有效解决了屏幕撕裂等性能问题,使游戏逐步走向成熟。