EA的Origin App於2011年作為Steam競爭對手推出,終於被EA應用程序取代。但是,這種過渡帶來了重要的警告。臭名昭著的笨拙的用戶體驗和令人沮喪的原產地登錄尚未得到神奇的解決。實際上,這一轉變對玩家構成了巨大的挑戰:那些沒有將其帳戶從原點遷移到新EA應用程序的人有可能失去對購買遊戲的訪問。
由於EA應用僅支持64位系統,因此這種過渡還使Lurch中32位操作系統的用戶具有。雖然Steam在2024年初也下降了32位支持,但這突出了有關數字遊戲所有權的更廣泛問題。對特定平台及其不斷發展的兼容性的依賴造成了由於硬件更改而失去對購買遊戲的訪問的風險。
32位系統的RAM容量有限(最大為4GB)提供了一種檢查兼容性的簡單方法。超過4GB RAM的用戶幾乎可以肯定使用64位系統。但是,那些在不知不覺中運行32位版本Windows的人將需要一個完整的系統重新安裝才能升級。
這種情況引起了人們對數字權利管理(DRM)的擔憂。侵入性DRM解決方案(例如Denuvo)的越來越多的患病率使事情進一步複雜化。儘管購買了合法的購買,但這些通常需要深入系統訪問或施加任意安裝限制。
潛在的解決方案是支持GOG等平台,該平台提供無DRM遊戲。這可以確保購買的遊戲仍然可以訪問,無論未來的硬件更改如何。儘管這種方法為潛在的盜版打開了大門,但它並沒有阻礙該平台的增長,而諸如即將到來的王國Come Come:Deliverance 2旨在發行。方便的數字分銷與遊戲所有權的保存之間的持續辯論仍然是PC遊戲玩家的重大挑戰。