EA的Origin App于2011年作为Steam竞争对手推出,终于被EA应用程序取代。但是,这种过渡带来了重要的警告。臭名昭著的笨拙的用户体验和令人沮丧的原产地登录尚未得到神奇的解决。实际上,这一转变对玩家构成了巨大的挑战:那些没有将其帐户从原点迁移到新EA应用程序的人有可能失去对购买游戏的访问。
由于EA应用仅支持64位系统,因此这种过渡还使Lurch中32位操作系统的用户具有。虽然Steam在2024年初也下降了32位支持,但这突出了有关数字游戏所有权的更广泛问题。对特定平台及其不断发展的兼容性的依赖造成了由于硬件更改而失去对购买游戏的访问的风险。
32位系统的RAM容量有限(最大为4GB)提供了一种检查兼容性的简单方法。超过4GB RAM的用户几乎可以肯定使用64位系统。但是,那些在不知不觉中运行32位版本Windows的人将需要一个完整的系统重新安装才能升级。
这种情况引起了人们对数字权利管理(DRM)的担忧。侵入性DRM解决方案(例如Denuvo)的越来越多的患病率使事情进一步复杂化。尽管购买了合法的购买,但这些通常需要深入系统访问或施加任意安装限制。
潜在的解决方案是支持GOG等平台,该平台提供无DRM游戏。这可以确保购买的游戏仍然可以访问,无论未来的硬件更改如何。尽管这种方法为潜在的盗版打开了大门,但它并没有阻碍该平台的增长,而诸如即将到来的王国Come Come:Deliverance 2旨在发行。方便的数字分销与游戏所有权的保存之间的持续辩论仍然是PC游戏玩家的重大挑战。