EAのOrigin Appは、2011年にSteamの競争相手として発売され、最終的にEAアプリに置き換えられました。ただし、この遷移には重大な注意が払われています。悪名高い不格好なユーザーエクスペリエンスとオリジンのイライラするログインは、魔法のように解決されていません。実際、シフトはプレイヤーにかなりの課題をもたらします。アカウントをOriginから新しいEAアプリに移行していない人は、購入したゲームへのアクセスを失うリスクがあります。
また、EAアプリは64ビットシステムのみをサポートしているため、この遷移はまた、32ビットオペレーティングシステムのユーザーをLurchに残します。 Steamは2024年の早い時期に32ビットのサポートを削除しましたが、これはデジタルゲームの所有に関するより広範な問題を強調しています。特定のプラットフォームへの依存とその進化する互換性は、ハードウェアの変更により、購入したゲームへのアクセスを失うリスクを生み出します。
32ビットシステム(最大4GB)の限られたRAM容量は、互換性を確認する簡単な方法を提供します。 4GB以上のRAMを持つユーザーは、ほぼ確実に64ビットシステムを使用しています。ただし、32ビットバージョンのWindowsを無意識のうちに実行するには、アップグレードするために完全なシステム再インストールが必要です。
この状況は、デジタル権利管理(DRM)に関する懸念を引き起こします。 Denuvoなどの侵襲的DRMソリューションの増加する有病率は、さらに問題を複雑にしています。これらは、正当な購入にもかかわらず、深いシステムアクセスを必要とするか、任意のインストール制限を課すことができます。
潜在的なソリューションは、DRMフリーゲームを提供するGOGなどのプラットフォームをサポートすることです。これにより、将来のハードウェアの変更に関係なく、購入したゲームが維持されたままになります。このアプローチは潜在的な著作権侵害への扉を開きますが、プラットフォームの成長を妨げていません。今後のKingdom Come:Derverance 2のようなタイトルは、リリースを予定しています。便利なデジタル配信とゲーム所有権の保存との間の継続的な議論は、PCゲーマーにとって引き続き重要な課題です。