แอพ Origin ของ EA เปิดตัวในปี 2011 ในฐานะคู่แข่งของ Steam ในที่สุดก็ถูกแทนที่ด้วยแอพ EA อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้มาพร้อมกับคำเตือนที่สำคัญ ประสบการณ์ผู้ใช้ที่มีชื่อเสียงและการเข้าสู่ระบบของแหล่งกำเนิดที่น่าผิดหวังยังไม่ได้รับการแก้ไขอย่างน่าอัศจรรย์ ในความเป็นจริงการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวเป็นความท้าทายอย่างมากสำหรับผู้เล่น: ผู้ที่ไม่ได้ย้ายบัญชีของพวกเขาจากแหล่งกำเนิดไปยังแอพ EA ใหม่ที่เสี่ยงต่อการสูญเสียการเข้าถึงเกมที่ซื้อมา
การเปลี่ยนแปลงนี้ยังทำให้ผู้ใช้ระบบปฏิบัติการ 32 บิตใน Lurch เนื่องจากแอพ EA รองรับระบบ 64 บิตเท่านั้น ในขณะที่ Steam ยังลดการสนับสนุน 32 บิตก่อนหน้านี้ในปี 2024 สิ่งนี้เน้นประเด็นที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของเกมดิจิตอล การพึ่งพาแพลตฟอร์มเฉพาะและความเข้ากันได้ที่พัฒนาขึ้นทำให้เกิดความเสี่ยงในการสูญเสียการเข้าถึงเกมที่ซื้อเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของฮาร์ดแวร์
ความจุ RAM ที่ จำกัด ของระบบ 32 บิต (สูงสุด 4GB) เป็นวิธีที่ง่ายในการตรวจสอบความเข้ากันได้ ผู้ใช้ที่มี RAM มากกว่า 4GB เกือบจะใช้ระบบ 64 บิต อย่างไรก็ตามผู้ที่ใช้งาน Windows รุ่น 32 บิตโดยไม่รู้ตัวจะต้องมีการติดตั้งระบบที่สมบูรณ์ใหม่เพื่ออัพเกรด
สถานการณ์นี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ความชุกที่เพิ่มขึ้นของการแก้ปัญหา DRM ที่รุกรานเช่น Denuvo ทำให้เรื่องต่างๆซับซ้อนขึ้น สิ่งเหล่านี้มักจะต้องการการเข้าถึงระบบลึกหรือกำหนดขีด จำกัด การติดตั้งโดยพลการแม้จะมีการซื้อที่ถูกต้องตามกฎหมาย
ทางออกที่เป็นไปได้คือการสนับสนุนแพลตฟอร์มเช่น GOG ซึ่งมีเกมฟรี DRM สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมที่ซื้อจะสามารถเข้าถึงได้โดยไม่คำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงของฮาร์ดแวร์ในอนาคต ในขณะที่วิธีการนี้เปิดประตูสู่การละเมิดลิขสิทธิ์ที่มีศักยภาพ แต่ก็ไม่ได้ขัดขวางการเติบโตของแพลตฟอร์มด้วยชื่อเช่น อาณาจักรที่กำลังจะมาถึง: Deliveance 2 กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัว การอภิปรายอย่างต่อเนื่องระหว่างการกระจายดิจิตอลที่สะดวกและการเก็บรักษาความเป็นเจ้าของเกมยังคงเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับนักเล่นเกมพีซี