2011 년 Steam 경쟁사로 출시 된 EA의 Origin App은 마침내 EA 앱으로 대체되고 있습니다. 그러나이 전환에는 상당한 경고가 있습니다. 악명 높은 사용자 경험과 원산지 로그인은 마술처럼 해결되지 않았습니다. 실제로, 교대는 플레이어에게 상당한 도전을 제기합니다. 원산지에서 새로운 EA 앱으로 계정을 마이그레이션하지 않은 사람들은 구매 한 게임에 대한 액세스를 잃을 위험이 있습니다.
이 전환은 또한 EA 앱이 64 비트 시스템 만 지원하기 때문에 Lurch의 32 비트 운영 체제 사용자가 Lurch에 있습니다. Steam도 2024 년 초 32 비트 지원을 떨어 뜨 렸지만 디지털 게임 소유권에 관한 더 광범위한 문제를 강조합니다. 특정 플랫폼에 대한 의존과 진화하는 호환성은 하드웨어 변경으로 인해 구매 한 게임에 대한 액세스를 잃을 위험이 있습니다.
32 비트 시스템의 제한된 RAM 용량 (최대 4GB)은 호환성을 확인하는 간단한 방법을 제공합니다. 4GB 이상의 RAM을 가진 사용자는 거의 64 비트 시스템을 사용하고 있습니다. 그러나 무의식적으로 32 비트 버전의 Windows를 실행하는 사람들은 업그레이드를 위해 완전한 시스템 재조장이 필요합니다.
이러한 상황은 DRM (Digital Rights Management)에 대한 우려를 제기합니다. Denuvo와 같은 침습적 DRM 솔루션의 유병률이 증가하면 문제가 더욱 복잡해집니다. 이는 종종 합법적 인 구매에도 불구하고 심층적 인 시스템 액세스 또는 임의의 설치 한도를 부과해야합니다.
잠재적 인 솔루션은 DRM 프리 게임을 제공하는 GOG와 같은 플랫폼을 지원하는 것입니다. 이를 통해 향후 하드웨어 변경에 관계없이 구매 한 게임이 액세스 할 수 있습니다. 이 접근법은 잠재적 불법 복제의 문을 열어 주지만, 다가오는 Kingdom Come : Deliverance 2 와 같은 제목으로 플랫폼의 성장을 방해하지 않았습니다. 편리한 디지털 배포와 게임 소유권 보존 사이의 지속적인 논쟁은 PC 게이머에게 계속해서 중요한 과제가되고 있습니다.