2011 yılında Steam to Steam rakibi olarak başlatılan EA'nın Origin uygulaması nihayet EA uygulaması alıyor. Ancak bu geçiş önemli uyarılarla birlikte gelir. Kötü şöhretli tıknaz kullanıcı deneyimi ve sinir bozucu menşe girişleri sihirli bir şekilde çözülmedi. Aslında, kaydırma oyuncular için önemli bir meydan okuma oluşturuyor: hesaplarını başlangıçtan yeni EA uygulamasına taşımayanlar, satın alınan oyunlara erişimi kaybetme riskine.
Bu geçiş aynı zamanda EA uygulaması yalnızca 64 bit sistemleri desteklediğinden, LURCH'de 32 bit işletim sistemlerinin kullanıcılarını da bırakır. Steam ayrıca 2024'ün başlarında 32 bitlik desteği düşürürken, bu dijital oyun sahipliği ile ilgili daha geniş bir sorunu vurgulamaktadır. Belirli platformlara güvenmek ve gelişen uyumlulukları, donanım değişiklikleri nedeniyle satın alınan oyunlara erişimi kaybetme riski oluşturur.
32 bit sistemlerin (maksimum 4GB) sınırlı RAM kapasitesi, uyumluluğu kontrol etmek için basit bir yol sağlar. 4GB'dan fazla RAM'li kullanıcılar neredeyse kesinlikle 64 bit bir sistem kullanıyor. Ancak, bilmeden 32 bit Windows sürümünü çalıştıranların yükseltmek için tam bir sistem yeniden yüklemesi gerekecektir.
Bu durum Dijital Haklar Yönetimi (DRM) ile ilgili endişeleri gündeme getirmektedir. Denuvo gibi invaziv DRM çözümlerinin artan yaygınlığı konuları daha da karmaşıklaştırmaktadır. Bunlar genellikle meşru alımlara rağmen derin sistem erişimi gerektirir veya keyfi kurulum sınırları uygular.
Potansiyel bir çözüm, DRM içermeyen oyunlar sunan Gog gibi platformları desteklemektir. Bu, satın alınan oyunların gelecekteki donanım değişikliklerinden bağımsız olarak erişilebilir kalmasını sağlar. Bu yaklaşım potansiyel korsanlığın kapısını açarken, Platform'un büyümesini engellemedi, yaklaşan Kingdom Compet: Deliverance 2 gibi başlıklar yayınlanacak. Uygun dijital dağıtım ile oyun sahipliğinin korunması arasındaki tartışma, PC oyuncuları için önemli bir zorluk olmaya devam etmektedir.