EA-এর সাম্প্রতিক আর্থিক প্রতিবেদন কনফারেন্স কলে "Apex Legends" এবং খেলোয়াড়দের প্রত্যাশার ভবিষ্যৎ বিকাশের দিকনির্দেশনা প্রকাশ করা হয়েছে।
ইএ প্লেয়ার ধরে রাখার উপর ফোকাস করছে এবং আপাতত "এপেক্স লিজেন্ডস 2" ডেভেলপ করার কথা বিবেচনা করবে না
হিরো শ্যুটার স্পেসে অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের অগ্রণী অবস্থান EA এর জন্য অত্যাবশ্যক
"Apex Legends" নভেম্বরের শুরুতে সিজন 23 এ প্রবেশ করবে৷ যদিও গেমটি বিশ্বের অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে এটি চালু হওয়ার পর থেকে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে, যার ফলে গেমটি আয়ের লক্ষ্যমাত্রা মিস করেছে। EA এই সমস্যাটিকে "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজকের দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে "গেমটি যেভাবে খেলা হয় তা মৌলিকভাবে পরিবর্তন করার জন্য অর্থপূর্ণ পদ্ধতিগত উদ্ভাবন প্রয়োজন।"
যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়ার ইঙ্গিত হতে পারে যে EA Apex Legends 2 বিকাশ করবে, উইলসনের মন্তব্যগুলি ইঙ্গিত দেয় যে কোম্পানির বর্তমানে হিরো শ্যুটারের বর্তমান আধিপত্যের কারণে একটি সিক্যুয়াল তৈরি করার কোন ইচ্ছা নেই৷
উইলসন বলেছেন: "আমরা এখন আমাদের ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি কিন্তু আমরা বিশ্বাস করি যে আমাদের ব্র্যান্ডের শক্তি, আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়ের স্কেল এবং শীর্ষস্থানীয় ফ্রি-টু-প্লে অনলাইন পরিষেবা গেমগুলিতে আমাদের অবস্থান, আমরা সময়ের সাথে সাথে আমাদের ব্যবসা বৃদ্ধি করতে সক্ষম হব ব্যবসায় প্রবৃদ্ধি পুনরুদ্ধার করুন ”
উইলসন আরও বলেছেন যে "Apex Legends" সিজন 22-এর প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থতা EA-কে গেমের ক্রমাগত উন্নতির বিভিন্ন দিক উপলব্ধি করতে সাহায্য করেছে। "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে পরিবর্তন করার পরে, আমরা যে নগদীকরণ বৃদ্ধির আশা করেছিলাম তা দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন তারপরে দুটি দিক ব্যাখ্যা করেছেন যা EA ফ্রি-টু-প্লে FPS বিভাগে পর্যবেক্ষণ করেছে:
উইলসন বলেছেন: “প্রথমত, একটি প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল খেলোয়াড়ের ভিত্তি এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex Legends আমাদের জন্য একটি ড্র হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে যা মনোযোগ আকর্ষণ করে শিল্পের সেরা।" "দ্বিতীয়, উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি এবং পুনঃনিযুক্তি চালনা করার জন্য বড় আকারের পদ্ধতিগত পরিবর্তন প্রয়োজন। ভবিষ্যতে আরও উল্লেখযোগ্য এবং উদ্ভাবনী উদ্যোগের দিকে কাজ করার সাথে সাথে আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়কে সেবা করার জন্য আমরা ধারণ এবং বিষয়বস্তুর প্রস্থের উপর ফোকাস করতে থাকব। পরিবর্তন।"
সামগ্রিকভাবে, EA স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণের চেয়ে বিদ্যমান Apex Legends কে ক্রমাগত উন্নতি করতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে, যা মূলত Apex Legends 2। "এটি একটি দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি বলতে পারি যে স্কেলে অনলাইন পরিষেবা-চালিত গেমগুলির আমাদের পর্যবেক্ষণের ভিত্তিতে, সংস্করণ 2 সংস্করণ 1 এর মতো সফল হয় না," উইলসন যোগ করেছেন।
"Apex Legends" ত্রৈমাসিক উদ্ভাবনী আপডেট চালু করার পরিকল্পনা করছে
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান লক্ষ্য হল "এপেক্স লিজেন্ডস" গ্লোবাল প্লেয়ার বেস সমর্থন অব্যাহত রাখা নিশ্চিত করা, "এবং তাদের ত্রৈমাসিক ভিত্তিতে নতুন উদ্ভাবনী সৃজনশীল সামগ্রী সরবরাহ করা," তিনি বলেছিলেন। অতিরিক্তভাবে, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়দের নিশ্চিত করা হবে যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা এমন কিছু যা EA রক্ষা করবে, কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করেছে তা এমনভাবে করা হবে যাতে "খেলোয়াড়দের ত্যাগ করতে হবে না। তারা যে অগ্রগতি করেছে বা বিদ্যমান ইকোসিস্টেম থেকে ইনপুট নিয়ে বিল্ডে তাদের আগ্রহ।
তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: "যেকোনো সময় আমরা খেলোয়াড়দের একটি বিশ্বব্যাপী সম্প্রদায়কে তাদের বিনিয়োগ এবং ভবিষ্যতে তাদের উদ্ভাবনী সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে বাধ্য করি, এটি আমাদের সম্প্রদায়কে একটি ভাল জায়গায় রাখতে যাচ্ছে না, তাই আমাদের লক্ষ্য হবে৷ মূল অভিজ্ঞতার মধ্যে উদ্ভাবন চালিয়ে যেতে, এবং আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে এখন আমাদের ঋতু বড় হওয়ার সাথে সাথে আমরা সেই ঋতুতে মূল গেমের মোডগুলি পরিবর্তন করি।"
উইলসন বলেছেন যে EA Apex Legends অভিজ্ঞতা পরিবর্তন করার জন্য কাজ শুরু করেছে, যোগ করেছে যে খেলোয়াড়দের ব্যস্ততা হ্রাস থেকে ফিরে আসার জন্য তাদের পরিকল্পনাগুলি "বর্তমান মূল মেকানিক্স যা অফার করে তার বাইরে ভিন্ন গেম মোড" আকারে আসবে। তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি, আমরা বিশ্বাস করি না যে এটি করার জন্য অভিজ্ঞতাকে আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই কঠোর পরিশ্রম করছে।"