Niedawna telekonferencja EA poświęcona raportom finansowym ujawniła przyszły kierunek rozwoju „Apex Legends” i oczekiwania graczy.
EA koncentruje się na utrzymaniu graczy i na razie nie będzie rozważać tworzenia „Apex Legends 2”
Wiodąca pozycja Apex Legends w przestrzeni strzelanek bohaterów jest kluczowa dla EA
„Apex Legends” rozpocznie sezon 23 na początku listopada. Chociaż gra pozostaje jedną z najpopularniejszych na świecie, zaangażowanie graczy spada od czasu jej premiery w 2019 r., przez co gra nie osiąga docelowych przychodów. EA planuje rozwiązać ten problem za pomocą „fundamentalnych zmian”.
Podczas dzisiejszej rozmowy telefonicznej dotyczącej wyników za drugi kwartał dyrektor generalny Andrew Wilson wyraził uznanie dla wyników Apex Legends, zauważając, że „potrzebne są znaczące innowacje systemowe, aby zasadniczo zmienić sposób grania”.
Chociaż spadek liczby gier może sugerować, że EA będzie pracować nad Apex Legends 2, komentarze Wilsona wskazują, że firma nie ma obecnie zamiaru robić kontynuacji ze względu na obecną dominację bohaterskiej strzelanki.
Wilson powiedział: „Obecnie zarządzamy obecną trajektorią naszej działalności, ale wierzymy, że dzięki sile naszej marki, skali naszej globalnej społeczności i naszej pozycji w najlepszych darmowych grach online. z czasem będziemy mogli rozwijać nasz biznes ”
Wilson powiedział również, że niepowodzenie 22. sezonu „Apex Legends” w spełnieniu oczekiwań pomogło EA zrealizować kilka aspektów ciągłego doskonalenia gry. „Po wprowadzeniu zmian w strukturze przepustki bojowej nie zaobserwowaliśmy oczekiwanego wzrostu monetyzacji” – powiedział. „Następnie Wilson wyjaśnił dwa aspekty zaobserwowane przez EA w kategorii darmowych gier FPS:
Wilson powiedział: „Po pierwsze, w konkurencyjnym środowisku, w którym marka, silna baza graczy i wysokiej jakości mechanika są ważniejsze niż kiedykolwiek, Apex Legends okazało się dla nas atrakcyjne, a franczyza przyciąga uwagę i tak jest najlepsi w branży.” „Druga zmiana systemowa na dużą skalę jest konieczna, aby zapewnić znaczny wzrost i ponowne zaangażowanie. Będziemy w dalszym ciągu koncentrować się na zatrzymywaniu i poszerzaniu treści, aby służyć naszej globalnej społeczności, jednocześnie pracując nad bardziej znaczącymi i innowacyjnymi inicjatywami w przyszłości. Zmień.”
Ogólnie rzecz biorąc, EA wydaje się bardziej zainteresowane ciągłym ulepszaniem istniejącej gry Apex Legends niż tworzeniem jej od zera, czyli w zasadzie Apex Legends 2. „To świetne pytanie i prawdopodobnie wykracza poza zakres tej rozmowy, ale mogę powiedzieć, że na podstawie naszych obserwacji gier online opartych na usługach na dużą skalę wersja 2 prawie nigdy nie jest tak skuteczna jak wersja 1” – dodał Wilson.
„Apex Legends” planuje wprowadzać innowacyjne aktualizacje co kwartał
Wilson powiedział również, że ich obecnym celem jest zapewnienie, że globalna baza graczy „Apex Legends” będzie nadal otrzymywać wsparcie „oraz dostarczanie im co kwartał nowej, innowacyjnej, kreatywnej zawartości” – powiedział. Ponadto Wilson powiedział, że gracze będą mieli gwarancję, że czas i wysiłek, jaki poświęcają na Apex Legends, będą czymś, co EA będzie chronić, ponieważ zmiany, które planują wprowadzić, zostaną wprowadzone w taki sposób, że „gracze nie będą musieli rezygnować z postęp, jaki poczynili lub zainteresowanie Buildem przy wsparciu istniejącego ekosystemu.
Wyjaśnił: „Za każdym razem, gdy powodujemy, że globalna społeczność graczy musi wybierać między swoimi dotychczasowymi inwestycjami a innowacyjną kreatywnością w przyszłości, nie stawia to naszej społeczności w dobrym miejscu, a więc naszym celem będzie kontynuować wprowadzanie innowacji w ramach podstawowego doświadczenia i widać to teraz, gdy nasze sezony stają się coraz dłuższe i zmieniamy w nich kluczowe tryby gry.”
Wilson powiedział, że EA rozpoczęło prace nad zmianą wrażeń z Apex Legends, dodając, że plany odbicia się od spadającego zaangażowania graczy będą obejmować „inne tryby gry wykraczające poza to, co oferuje obecna podstawowa mechanika”. Dodał: „Uważamy, że możemy robić jedno i drugie w tym samym czasie, nie uważamy, że w tym celu trzeba oddzielać doświadczenia, ale zespół ciężko nad tym teraz pracuje
”.