Ang kamakailang tawag sa kumperensya ng ulat sa pananalapi ng EA ay nagsiwalat sa hinaharap na direksyon ng pagbuo ng "Apex Legends" at mga inaasahan ng manlalaro.
Ang EA ay tumutuon sa pagpapanatili ng manlalaro at hindi isasaalang-alang ang pagbuo ng "Apex Legends 2" sa ngayon
Ang nangungunang posisyon ng Apex Legends sa hero shooter space ay mahalaga sa EA
Papasok ang "Apex Legends" sa Season 23 sa unang bahagi ng Nobyembre. Bagama't ang laro ay nananatiling isa sa pinakasikat sa mundo, ang pakikipag-ugnayan ng manlalaro ay bumababa mula noong ilunsad ito noong 2019, na nagiging sanhi ng laro upang makaligtaan ang mga target na kita. Plano ng EA na tugunan ang isyung ito gamit ang "mga pangunahing pagbabago."
Sa second-quarter earnings call ngayon, kinilala ng CEO na si Andrew Wilson ang performance ng Apex Legends, at binanggit na "kinakailangan ang makabuluhang systemic innovation para baguhin ang paraan ng paglalaro ng laro."
Habang ang pagbaba sa mga numero ng laro ay maaaring magmungkahi na ang EA ay bubuo ng Apex Legends 2, ang mga komento ni Wilson ay nagpapahiwatig na ang kumpanya ay kasalukuyang walang intensyon na gumawa ng isang sequel dahil sa kasalukuyang pangingibabaw ng hero shooter.
Sinabi ni Wilson: “Pinamamahalaan namin ngayon ang kasalukuyang trajectory ng aming negosyo, ngunit naniniwala kami na sa lakas ng aming brand, sa laki ng aming pandaigdigang komunidad at sa aming posisyon sa mga nangungunang libreng laro ng serbisyo sa online, mapapalago natin ang ating negosyo sa paglipas ng panahon
Sinabi ni Wilson: “Una, sa isang mapagkumpitensyang kapaligiran kung saan mas mahalaga ang brand, isang malakas na base ng manlalaro at de-kalidad na mekanika, napatunayan na ang Apex Legends ay isang draw para sa amin ang pinakamahusay sa industriya." "Ikalawa, ang malakihang sistematikong pagbabago ay kinakailangan upang himukin ang makabuluhang paglago at muling pakikipag-ugnayan. Patuloy kaming magtutuon sa pagpapanatili at lawak ng nilalaman upang pagsilbihan ang aming pandaigdigang komunidad habang nagtatrabaho patungo sa mas makabuluhan at makabagong mga inisyatiba sa hinaharap. Pagbabago."
Sa pangkalahatan, mukhang mas interesado ang EA sa patuloy na pagpapabuti ng umiiral na Apex Legends kaysa sa muling pagtatayo nito mula sa simula, na mahalagang Apex Legends 2. "Iyan ay isang mahusay na tanong at malamang na lampas sa saklaw ng pag-uusap na ito, ngunit maaari kong sabihin na batay sa aming mga obserbasyon ng mga online na serbisyo-driven na laro sa sukat, ang bersyon 2 ay halos hindi kailanman kasing matagumpay ng bersyon 1," dagdag ni Wilson.
Plano ng "Apex Legends" na maglunsad ng mga makabagong update kada quarter
Sinabi din ni Wilson na ang kanilang kasalukuyang layunin ay upang matiyak na ang "Apex Legends" global player base ay patuloy na makakatanggap ng suporta, "at bigyan sila ng bagong makabagong creative content sa bawat quarterly," aniya. Bukod pa rito, sinabi ni Wilson na ang mga manlalaro ay magagarantiyahan na ang oras at pagsisikap na kanilang ginugugol sa Apex Legends ay isang bagay na protektahan ng EA, dahil ang mga pagbabagong ito na plano nilang gawin ay gagawin sa paraang "hindi kailangang isuko ng mga manlalaro ang pag-unlad na kanilang nagawa o ang kanilang interes sa Build na may input mula sa umiiral na ecosystem.
Ipinaliwanag niya: "Anumang oras na maging sanhi tayo ng isang pandaigdigang komunidad ng mga manlalaro na pumili sa pagitan ng kanilang mga pamumuhunan hanggang sa kasalukuyan at ang kanilang makabagong pagkamalikhain sa hinaharap, hindi iyon maglalagay sa ating komunidad sa isang magandang lugar , kaya ang magiging layunin natin upang patuloy na mag-innovate sa loob ng pangunahing karanasan, at nakikita mo na ngayon habang lumalaki ang ating mga season at binabago natin ang mga pangunahing mode ng laro sa mga panahon na iyon."
Sinabi ni Wilson na nagsimula nang magtrabaho ang EA upang baguhin ang karanasan ng Apex Legends, at idinagdag na ang kanilang mga plano para sa pagbangon mula sa pagbaba ng pakikipag-ugnayan ng manlalaro ay darating sa anyo ng "iba't ibang mga mode ng laro na higit sa kung ano ang inaalok ng kasalukuyang core mechanics." Idinagdag niya: "Sa tingin namin ay magagawa namin ang dalawa nang sabay, hindi kami naniniwala na ang karanasan ay kailangang paghiwalayin upang magawa iyon, ngunit muli, ang koponan ay nagsusumikap sa ngayon."