Heim Nachricht Dämmerblut: Spiel als Blutschwebung, nicht blutborne 2

Dämmerblut: Spiel als Blutschwebung, nicht blutborne 2

by Eleanor May 26,2025

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Aus Software tauchen die Masterminds hinter Elden Ring mit ihrem neuesten Projekt, dem Duskbloods, in ein neues Territorium ein, das ausschließlich auf Nintendo Switch 2 im Jahr 2026 gestartet wird. Trotz dieses Ausflugs in Multiplayer-Spiele beruht die Fans, dass ihr Engagement für die Herstellung von Einzelspielern nach wie vor ungewöhnlich ist.

Von SOFTWARE erstellt weiter

Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators

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In einem kürzlich veröffentlichten Beitrag über Nintendos Voice -Blog des Creators vom 4. April sprach Hidetaka Miyazaki von Software Director auf die zukünftige Richtung des Studios. Trotz der Ankündigung der Duskbloods, eines Online-Multiplayer-PVPVE-Titels für den Nintendo Switch 2 und eines weiteren Multiplayer-Projekts, Elden Ring Nightrigign, betonte Miyazaki, dass von SOFTWARE weiterhin ihren charakteristischen Single-Player-Erlebnissen gewidmet ist. Er erklärte: "Als Randnotiz können Sie mir bitte eine Sache ansprechen. Wie bereits erwähnt, ist dies ein Online-Multiplayer-Titel im Kern, aber dies bedeutet nicht, dass wir als Unternehmen beschlossen haben, auf eine mehr Multiplayer-orientierte Richtung zu wechseln, mit Titeln, die auf dem neuesten Stand sind. Die Nintendo-Switch 2-Version von Elden Ring wurde auch angekündigt, und wir beabsichtigen, dass wir uns mit dem, was zu einem traditionelleren Spielen-Spiele-Spielen-Spiele-Spiele-Focus-Focus-Focus-Focus-Spiele.

Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung

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Miyazaki befasste sich mit den thematischen Elementen der Dämmerung und hob die zentrale Rolle des Blutes hervor. Die Spieler übernehmen die Rolle von "Blood Worn", Individuen, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus besonderem Blut ausgestattet sind. Miyazaki zog Parallelen zu Vampiren aus und stellte klar, dass der Blutseil nicht als monströs dargestellt wird. Ihre Quest dreht sich um "das erste Blut", das während "The Twilight of Humanity" entsteht, ein Ereignis, das über verschiedene Zeitpläne und Umgebungen auftritt.

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Die Umgebung des Spiels erstreckt sich von der gotischen und viktorianischen Ästhetik bis zu Szenen, die an die frühe Neuzeit erinnern, wie im Trailer mit einem Zug zu sehen ist. Miyazaki erklärte: "Blut symbolisiert eines der wichtigsten Themen des Spiels - die Geschichte, die es hält, die Kraft, die es verläuft, das Schicksal, das es webt, und die Markierung derer, die die Grenzen ihrer eigenen Menschheit übertroffen haben."

Viele Charaktere und Online -Multiplayer

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Die Dämmerungsblüter haben eine vielfältige Besetzung von Charakteren, die jeweils einzigartige Designs und Persönlichkeiten haben. Miyazaki bestätigte, dass die Spieler aus über einem Dutzend Charakteren wählen können, wobei ein gewisses Maß an Anpassung verfügbar ist. Er bemerkte: "Ich denke, es gibt viele einzigartige Elemente für die Charakterdesigns und die Waffen, die sie verwenden, sodass die Spieler hoffentlich ein oder zwei Favoriten unter ihnen finden können."

Die Spieler beginnen bei einem "Hub", in dem sie ihre Charaktere auswählen und anpassen, bevor sie Online -Multiplayer -Sitzungen eingeben, die bis zu acht Spieler unterstützen. Nach dem Match kehren die Spieler zum Hub zurück, um Belohnungen zu sammeln, die hauptsächlich eine Charakteranpassung beinhalten.

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Übereinstimmungen enden in der Regel mit einem Spieler, obwohl die Siegesbedingungen variieren können. Spieler müssen möglicherweise einen beeindruckenden Chef besiegen oder andere einzigartige Herausforderungen steuern. Miyazaki betonte: "Unabhängig davon, ob es sich um PVP oder PVE handelt, besteht die Idee darin, den Spielern eine Erfahrung zu bieten, die es ihnen ermöglicht, ihre Fähigkeiten beim Spielen zu lernen und zu verbessern. Wir haben daher die Begegnungen der PVE -Boss so gestaltet, dass sie eine schwierige Herausforderung und ein Gefühl der Leistung darstellen, wenn sie sie besiegen."

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Das Spiel führt "Rollen" mit spezifischen Pflichten und Zielen ein und verbessert das Multiplayer -Erlebnis. Beispiele hierfür sind "bestimmte Konkurrenten", bei denen die Spieler ihre Rivalen suchen und besiegen, und "Destined Companion", bei denen eine Bindung mit einem Partner zu besonderen Belohnungen führt. Miyazaki erläuterte: "Jeder Charakter kann durch Blutanpassung zugewiesen werden, sodass die Spieler das Rollenspiel in einem wörtlichen Sinne genießen und hoffentlich das Drama dieser Engagements erweitern können."

Die Erkenntnisse über die Voice des Creators geben einen Einblick in die ehrgeizigen Pläne von Software für die Dämmerung. Mit weiteren Ankündigungen in Zukunft können sich die Fans auf ein reichhaltiges und eintauchendes Erlebnis auf dem Nintendo Switch 2 freuen. Die Dämmerung soll 2026 veröffentlicht werden. Weitere Aktualisierungen zu diesem aufregenden Titel!

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