Die Auswahl der besten Klasse in * Dungeon Leveling * hängt von mehreren Faktoren ab, einschließlich der Fortschritts des frühen, mittleren und späten Spiels, unabhängig davon, ob Sie Solo oder in einem Team spielen und ob Sie sich auf PVP oder PVE konzentrieren. In diesem Leitfaden werde ich die Klassen für PVE einstufen und ihre Nützlichkeit in Teameinstellungen während des Mitte bis spätes Spiel mit einigen Notizen zum Solospiel hervorheben. Hier ist meine umfassende Liste der Dungeon -Leveling * -Klasse.
Bester Dungeon Leveling -Klasse

Diese * Dungeon Leveling * Tier-Liste bewertet Klassen von S-Tier bis C-Tier, basierend auf ihrer Effektivität und Notwendigkeit in Spielszenarien mit mittlerer bis längerer Spiele. Es ist wichtig zu verstehen, dass die Klasse mit dem höchsten Schadensausgang nicht unbedingt der beste ist. Während der Zauberer beispielsweise Schaden ohne Heiler oder Panzer auszeichnet, könnte Ihr Team leicht auseinanderfallen. Dieser Leitfaden konzentriert sich ausschließlich auf PVE und liefert detaillierte Gründe für die Ranking jeder Klasse. Wenn Sie neu im Spiel sind, empfehle ich, eine Klasse auszuwählen, die Sie optisch ansprechend finden, ohne sich um diese Tierliste zu kümmern, bis Sie spätere Phasen erreichen. Für Solo -Spieler werde ich auch die Eignung der einzelnen Klasse für Solospiel berühren.
S-Tier Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
---|---|---|
![]() Tank | Im späten Spiel wird ein Panzer für seine Fähigkeit, Gruppen von Feinden zu verspotten und zu betäuben, unverzichtbar, was die Aufmerksamkeit von DPS und Heilern abzieht, damit sie ihre Rollen effektiv ausführen können. Ähnlich wie bei jedem MMORPG bieten Tanks die erforderlichen Ausfallzeiten für die Positionierung, den Schaden und das Aufladen. Sie sind auch die schwierigste Klasse zum Töten und mit dem Leben stehlen sie praktisch unkillbar. | Mit dem Leben mit dem Leben können Panzer für das Solo -Spiel anständig sein, wenn Sie es schaffen, Feinde an einen Punkt zu ziehen und Elektro- und Schäden effektiv zu verwenden. Es fehlt ihnen jedoch der Schadensausgang eines Kriegers. |
![]() Heiler | Ähnlich wie Tanks sind Heiler im mittleren bis späten Spiel von entscheidender Bedeutung. Während Sie sich frühzeitig ohne Heiler bewältigen könnten, wird ihre Anwesenheit beim Fortschritt zu einem Kinderspiel. Feindliche AOEs können auch dann treffen, wenn Sie ausweichen oder einen Panzer haben, und Tränke können ausgehen, was einen Heiler wesentlich macht, um Ihr Team während der gesamten Razzien am Leben und gesund zu halten. | Absolut nicht. |
A-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
---|---|---|
![]() Assistent | Zauberer sind aufgrund ihres hohen Grundschadens und der großen AOEs die Top -DPS -Klasse. Zauber wie Feuerball und Blitzketten ermöglichen es ihnen, Krieger, Attentäter und Ranger zu übertreffen. Sie verlassen sich jedoch stark auf Panzer, um ihr Schadenspotential zu maximieren und mit Unterklassen noch stärker zu werden. | Zauberer eignen sich hervorragend zum Solo im frühen Spiel, was zu One-Shoting-Gruppen von Feinden in der Lage ist. Sie kämpfen jedoch im Spiel mit Mitte bis Ende ohne Panzer, was sie weniger ideal für Solospiele auf höheren Ebenen macht. |
![]() Krieger | Krieger sind ein Gleichgewicht zwischen guter DPS und anständiger Überlebensfähigkeit durch Leben mit dem Leben. Sie haben ein integriertes Leben mit dem Leben und können es weiter verbessern, was sie zu einer beeindruckenden Präsenz an vorderster Front macht. Während ihr Schaden niedriger ist als Zauberer, sind sie nützlicher als Attentäter oder Ranger, um den Tank zu unterstützen und den Zauberer zu schützen. | Krieger gehören zu den besten Soloklassen aufgrund ihres eingebauten Diebstahls, ihrer starken AoE-Schädigung und einer guten Tankheit. |
B-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund | Ist es gut für Solo? |
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![]() Attentäter | Attentäter können in erfahrenen Händen unglaublich mächtig sein, was diese Klasse stark von den Spielern abhängig macht. Sie haben starke Fähigkeiten, aber es fehlt an Nachhaltigkeit und Verteidigung, was strategisch eingesetzt werden muss, um eine oder S-Tier-Leistung zu erzielen. Ohne intelligentes Spiel können sie leicht auf C-Tier-Level fallen. | Attentäter machen Spaß, Solo zu spielen, erfordern jedoch Übung und viel Mana. Sie können sich kämpfen, sobald Manatränke erschöpft sind und lange Warten zwischen den Räumen für die Regeneration von Mana erforderlich sind. |
![]() Ranger (Mitte des Spiels) | Ranger sind im frühen bis mittleren Spiel mit guten DPs und Sicherheit anständig stark. Sie können erhebliche Schäden verursachen, beginnen sich jedoch mit AOE -Fähigkeiten zu inszenieren, wenn Sie auf höhere Ebenen voranschreiten. | Mit effektiven Kitchen- und Hit-and-Run-Taktiken können Rangers im frühen bis mittleren Spiel im Solospiel auszeichnen. Wie Zauberer benötigen sie jedoch bald einen Panzer, der ihre Solo -Effektivität im Laufe des Spiels verringert. |
C-Tier-Dungeon-Leveling-Klassen
Klasse | Ranking Grund |
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![]() Ranger (spätes Spiel) | Im späten Spiel werden Rangers aufgrund ihrer begrenzten AoE -Schadensfähigkeiten zur am wenigsten effektiven DPS -Klasse. Zauberer können sie mit einem einzigen Zauber übertreffen, Attentäter bieten mehr Schaden mit mehreren Target-Potentialen und Krieger dienen als Off-Tanks. Während der Spaß zum Spielen ist, sind Rangers im späten Spiel nicht optimal. |
Das ist unsere umfassende Liste der Dungeon -Leveling * -Klasse. Weitere Anleitungen finden Sie auf unserer Roblox -Seite.