Выбор лучшего класса в уровне * подземелий *, зависит от нескольких факторов, включая ранний, средний и поздний прогресс игры, независимо от того, играете ли вы в одиночку или в команде, а также на PVP или PVE. В этом руководстве я оценки классов для PVE, в частности, подчеркивая их утилиту в условиях команд в течение средней до поздней игры, с некоторыми заметками о сольной игре. Вот мой всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса.
Лучший класс выравнивания подземелий

Этот * выравнивание Dungeon * уровня занимает классы от S-уровня до C-уровня, основываясь на их эффективности и необходимости в сценариях средних и поздних игровых сценариев. Важно понимать, что класс с самым высоким выводом урона не обязательно является лучшим. Например, в то время как волшебник превосходит ущерб, без целителя или танка, ваша команда может легко развалиться. Это руководство посвящено исключительно PVE и предоставляет подробные причины для ранжирования каждого класса. Если вы новичок в игре, я рекомендую выбрать класс, который вы считаете визуально привлекательным, не беспокоясь об этом списке уровней, пока не достигнете более поздних этапов. Для сольных игроков я также коснусь пригодности каждого класса для сольной игры.
S-Dier Dungeon Classing Classing
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() Бак | В поздней игре танк становится незаменимым для его способности насмехаться и оглушить группы врагов, отвлекая внимание от DPS и целителей, чтобы они могли эффективно выполнять свои роли. Как и в любой MMORPG, танки обеспечивают необходимое время простоя для позиционирования, нанесения вреда и перезарядки. Они также являются самым трудным классом, чтобы убить, и с жизнью кража они становятся практически невыноженными. | С жизнью кражи танки могут быть приличными для сольной игры, если вам удастся вытащить врагов в одно место и эффективно использовать ошеломления и повреждения. Однако им не хватает урона воина. |
![]() Целитель | Подобно танкам, целители имеют решающее значение в середине -конце игры. В то время как вы можете справиться без целителя на раннем этапе, их присутствие становится нелегким, когда вы прогрессируете. Вражеские аэас могут ударить, даже если вы уклоняетесь или имеете танк, а зелья могут закончиться, что делает целителя необходимым для поддержания своей команды и здоровой во время рейдов. | Абсолютно нет. |
Классы выравнивания подземелий A
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() Волшебник | Волшебники являются лучшим классом DPS из -за их высокого базового повреждения и больших AES. Такие заклинания, как Fireball и Lightning Chains, позволяют им открыть воины, убийцы и рейнджеров. Тем не менее, они в значительной степени полагаются на резервуары, чтобы максимизировать свой потенциал повреждения и стать еще более мощными с подклассами. | Волшебники отлично подходят для соло в ранней игре, способных к одному выстрелу групп врагов. Тем не менее, они борются в средней и поздней игре без танка, что делает их менее идеальными для сольной игры на более высоких уровнях. |
![]() Воин | Воины набирают баланс между хорошим DPS и достойной выживаемостью в течение жизни. Они поставляются со встроенной жизнью кражей и могут дополнительно ее улучшить, что делает их грозным присутствием на переднем крае. Хотя их ущерб ниже, чем волшебники, они более полезны, чем убийцы или рейнджеры, поддерживая резервуар и защиту мастера. | Воины являются одними из лучших сольных классов из-за их встроенной жизни, сильного ущерба AOE, и хорошей танкеры. |
B-уровне подземелья классы
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() Убийца | Убийцы могут быть невероятно мощными в квалифицированных руках, что делает этот класс очень зависимым от навыков игрока. Они обладают мощными способностями, но не имеют поддержки и защиты, требуя стратегического использования для достижения производительности или S-уровня. Без умной игры они могут легко упасть до уровня C-уровня. | Ассасины - это весело играть в одиночку, но требуют практики и много маны. Они могут бороться, как только зелья мана будут истощены, что требует долгих ожиданий между комнатами для регенерации маны. |
![]() Ranger (середина игры) | Рейнджеры прилично сильны в начале и середине игры с хорошим DPS и безопасностью. Они могут нанести значительный ущерб, но начинают колебаться с навыками AOE по мере продвижения до более высоких уровней. | Благодаря эффективной тактике катинга и удара, рейнджеры могут преуспеть в сольной игре в начале до середины игры. Однако, как и волшебники, они вскоре требуют танка, снижая свою сольную эффективность по мере развития игры. |
Классы по выравниванию подземелий C
Сорт | Рейтинг причина |
---|---|
![]() Рейнджер (поздняя игра) | В поздней игре рейнджеры становятся наименее эффективным классом DPS из -за их ограниченных возможностей повреждения AOE. Волшебники могут открыть их одним заклинанием, убийцы наносят больший урон с помощью многоцелевого потенциала, а воины служат в качестве вне танца. В то время как весело играть, рейнджеры не являются оптимальными в поздней игре. |
Это наш всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации обязательно ознакомьтесь с нашей страницей Roblox.