Los presupuestos récord de Call of Duty: una mirada a los crecientes costos del desarrollo de juegos AAA
Revelaciones recientes revelan que la franquicia Call of Duty de Activision ha alcanzado niveles sin precedentes en costos de desarrollo, con presupuestos para algunos títulos que se elevan a la asombrosa cifra de 700 millones de dólares. Esto supera los puntos de referencia anteriores de la industria, eclipsando incluso el presupuesto de Star Citizen. Estas cifras resaltan la dramática escalada de costos en la industria de los videojuegos AAA.
El desarrollo de un videojuego importante es una tarea enorme que requiere años de trabajo y una importante inversión financiera. Si bien los juegos independientes a menudo prosperan con presupuestos más pequeños obtenidos a través del crowdfunding, el panorama AAA opera en una escala muy diferente. Los presupuestos de los juegos de gran éxito han aumentado constantemente a lo largo de los años, eclipsando los costos de títulos que alguna vez se consideraron excepcionalmente caros. Juegos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 y The Last of Us Part 2, aunque costosos, palidecen en comparación con las cifras de Call of Duty recientemente reveladas.
Los documentos judiciales del 23 de diciembre, según lo informado por Game File, revelaron los presupuestos de desarrollo de Black Ops 3, Modern Warfare (2019) y Black Ops Cold War. Black Ops Cold War lidera el grupo, superando los 700 millones de dólares. Este juego, desarrollado durante varios años, vendió más de 30 millones de copias. Modern Warfare (2019) le sigue de cerca, con un coste de desarrollo superior a los 640 millones de dólares y unas ventas de 41 millones de copias. Incluso Black Ops 3, el menos costoso de los tres con 450 millones de dólares, todavía supera significativamente el presupuesto de 220 millones de dólares de The Last of Us Part 2.
Guerra Fría de Black Ops: un hito de 700 millones de dólares
El presupuesto para Black Ops Cold War representa un nivel sin precedentes en el desarrollo de videojuegos, superando incluso los sustanciales 644 millones de dólares de Star Citizen. Esto es particularmente digno de mención considerando que la financiación de Black Ops Cold War provino únicamente de una sola empresa, a diferencia de la extensa campaña de financiación colectiva de Star Citizen que duró 11 años.
El aumento de los costes se ilustra claramente al comparar estas cifras con títulos anteriores. El lanzamiento en 1997 de FINAL FANTASY VII, un juego innovador para su época, tenía un presupuesto de 40 millones de dólares, una suma sustancial entonces, pero eclipsada por los costos de desarrollo de juegos AAA actuales. Las recientes revelaciones de Activision sin lugar a dudas subrayan las crecientes demandas financieras dentro de la industria moderna de los videojuegos. Las implicaciones para futuros títulos de Call of Duty, como Black Ops 6, son significativas, lo que sugiere que es probable que haya presupuestos aún mayores.