コール オブ デューティの記録破りの予算: AAA ゲーム開発の高騰するコストを振り返る
最近の開示により、Activision の Call of Duty シリーズの開発コストが前例のない高さに達し、一部のタイトルの予算が 7 億ドルという驚異的な額にまで高騰していることが明らかになりました。 これはこれまでの業界ベンチマークを上回り、Star Citizen の予算をも上回ります。 これらの数字は、AAA ビデオ ゲーム業界におけるコストの劇的な高騰を浮き彫りにしています。
主要なビデオ ゲームの開発は大規模な作業であり、何年もの作業と多額の資金投資が必要です。インディー ゲームはクラウドファンディングを通じて確保された低予算で成功することがよくありますが、AAA の状況は大きく異なるスケールで運営されています。 大作ゲームの予算は長年にわたって着実に増加しており、かつては非常に高価であると考えられていたタイトルのコストが小さく見えます。 『レッド・デッド・リデンプション 2』、『サイバーパンク 2077』、『ラスト・オブ・アス パート 2』などのゲームは、高価ではありますが、新たに公開された『コール オブ デューティ』のフィギュアと比較すると見劣りします。
Game File が報じた 12 月 23 日の裁判所提出書類により、Black Ops 3、Modern Warfare (2019)、および Black Ops Cold War の開発予算が明らかになりました。 Black Ops Cold War が 7 億ドルを超えて首位に立っています。 このゲームは数年かけて開発され、3,000 万本以上販売されました。 『モダン・ウォーフェア』 (2019) がこれに続き、開発費は 6 億 4,000 万ドルを超え、4,100 万本を売り上げました。 3 つの中で最も安価な Black Ops 3 の 4 億 5,000 万ドルでさえ、『The Last of Us Part 2』の予算 2 億 2,000 万ドルを大幅に上回っています。
Black Ops Cold War: 7 億ドルのマイルストーン
Black Ops Cold War の予算はビデオ ゲーム開発において前例のない高額を表しており、Star Citizen の実質的な 6 億 4,400 万ドルをも上回っています。 Star Citizen の 11 年間にわたる大規模なクラウドファンディング キャンペーンとは異なり、Black Ops Cold War の資金提供が 1 つの企業のみから行われたことを考えると、これは特に注目に値します。
これらの数字を以前のタイトルと比較すると、コストの増加が明確に示されます。 1997 年にリリースされた当時としては画期的なゲームである FINAL FANTASY VII の予算は 4,000 万ドルで、当時としてはかなりの額でしたが、今日の AAA ゲーム開発費に比べれば小さく見えます。 Activision の最近の開示は、現代のビデオ ゲーム業界内で財政需要が増大していることを明確に浮き彫りにしています。 Black Ops 6 などの将来の Call of Duty タイトルへの影響は大きく、予算がさらに高くなる可能性が高いことを示唆しています。