Die rekordverdächtigen Budgets von Call of Duty: Ein Blick auf die steigenden Kosten der AAA-Spieleentwicklung
Jüngste Enthüllungen zeigen, dass Activisions Call of Duty-Franchise bei den Entwicklungskosten beispiellose Höhen erreicht hat, wobei die Budgets für einige Titel auf unglaubliche 700 Millionen US-Dollar ansteigen. Dies übertrifft bisherige Branchenmaßstäbe und übertrifft sogar das Budget von Star Citizen. Diese Zahlen verdeutlichen den dramatischen Kostenanstieg in der AAA-Videospielbranche.
Die Entwicklung eines großen Videospiels ist ein gewaltiges Unterfangen, das jahrelange Arbeit und erhebliche finanzielle Investitionen erfordert. Während Indie-Spiele oft mit kleineren, durch Crowdfunding gesicherten Budgets erfolgreich sind, funktioniert die AAA-Landschaft in einem ganz anderen Maßstab. Die Budgets für Blockbuster-Spiele sind im Laufe der Jahre stetig gestiegen und stellen die Kosten für Titel, die einst als außergewöhnlich teuer galten, in den Schatten. Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und The Last of Us Part 2 sind zwar teuer, aber im Vergleich zu den neu enthüllten Call of Duty-Figuren blass.
Gerichtsakten vom 23. Dezember, wie Game File berichtet, enthüllten die Entwicklungsbudgets für Black Ops 3, Modern Warfare (2019) und Black Ops Cold War. Black Ops Cold War liegt mit über 700 Millionen US-Dollar an der Spitze. Dieses über mehrere Jahre entwickelte Spiel wurde über 30 Millionen Mal verkauft. Modern Warfare (2019) folgt mit Entwicklungskosten von über 640 Millionen US-Dollar und einem Umsatz von 41 Millionen Exemplaren dicht dahinter. Sogar Black Ops 3, mit 450 Millionen US-Dollar das günstigste der drei, übertrifft das Budget von The Last of Us Part 2 von 220 Millionen US-Dollar immer noch deutlich.
Black Ops Cold War: Ein Meilenstein von 700 Millionen US-Dollar
Das Budget für Black Ops Cold War stellt einen beispiellosen Höchststand in der Videospielentwicklung dar und übertrifft sogar die beachtlichen 644 Millionen US-Dollar von Star Citizen. Dies ist besonders bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass die Finanzierung von Black Ops Cold War ausschließlich von einem einzigen Unternehmen stammte, im Gegensatz zur umfangreichen Crowdfunding-Kampagne von Star Citizen, die sich über 11 Jahre erstreckte.
Die steigenden Kosten werden deutlich, wenn man diese Zahlen mit früheren Titeln vergleicht. Die Veröffentlichung von FINAL FANTASY VII im Jahr 1997, einem für seine Zeit bahnbrechenden Spiel, hatte ein Budget von 40 Millionen US-Dollar – damals eine beachtliche Summe, die jedoch im Vergleich zu den heutigen AAA-Spielentwicklungskosten in den Schatten gestellt wird. Die jüngsten Enthüllungen von Activision unterstreichen unbestreitbar die steigenden finanziellen Anforderungen in der modernen Videospielbranche. Die Auswirkungen auf zukünftige Call of Duty-Titel wie Black Ops 6 sind erheblich, was darauf hindeutet, dass noch höhere Budgets wahrscheinlich sind.