El ajedrez hace un debut histórico en los deportes electrónicos en el EWC 2025
El torneo Esports World Cup (EWC) 2025 contará con un nuevo y sorprendente contendiente: ¡el ajedrez! Este antiguo juego se une a las filas de los deportes electrónicos en una asociación innovadora. Descubre por qué este juego de estrategia milenario está arrasando en el mundo de los deportes electrónicos.
Ajedrez: un juego real en el foco de los deportes electrónicos
El prestigioso EWC, el festival de juegos y deportes electrónicos más grande del mundo, albergará ajedrez competitivo por primera vez. Una importante colaboración entre Chess.com, el Gran Maestro Magnus Carlsen y la Esports World Cup Foundation (EWCF) hace posible esta inclusión histórica, llevando el ajedrez a un público más amplio.
El director ejecutivo de EWCF, Ralf Reichert, expresó su entusiasmo, calificó al ajedrez como "el juego de estrategia definitivo" y destacó su ajuste perfecto dentro de la misión del EWC de unir a las comunidades de juego globales.
El campeón mundial retirado y actual número uno del mundo, GM Magnus Carlsen, actuará como embajador, con el objetivo de conectar el ajedrez con una base de fans más amplia. Afirmó con entusiasmo: "Esta asociación es una oportunidad fantástica para hacer crecer el juego, presentar el ajedrez a nuevas audiencias e inspirar a futuros jugadores".
Riad 2025: un enfrentamiento por 1,5 millones de dólares
El EWC se celebrará en Riad, Arabia Saudita, del 31 de julio al 3 de agosto de 2025, y contará con los mejores jugadores de ajedrez que competirán por un enorme premio acumulado de 1,5 millones de dólares. La clasificación implica competir en el Champions Chess Tour (CCT) 2025 en febrero y mayo. Los 12 mejores jugadores del CCT, junto con cuatro de un "Last Chance Qualifier", lucharán por un premio acumulado de $300 000 y un lugar en el EWC, lo que marcará la aparición inaugural del ajedrez en los deportes electrónicos.
Para atraer a una audiencia más amplia de deportes electrónicos, el CCT 2025 utilizará un formato de control de tiempo rápido de 10 minutos (sin incremento), con desempates de Armageddon.
El ajedrez, originario de la antigua India hace más de 1500 años, ha evolucionado a lo largo de generaciones. Su adaptación digital a través de plataformas como Chess.com y su posterior entrada a los deportes electrónicos han ampliado su atractivo, particularmente durante la pandemia de COVID-19. La popularidad del juego también se ha visto impulsada por plataformas de streaming, personas influyentes y programas como "The Queen's Gambit".
Con su designación oficial de deportes electrónicos, el ajedrez está preparado para un crecimiento y compromiso aún mayores.