Дом Новости Шахматы теперь киберспорт

Шахматы теперь киберспорт

by Simon Jan 04,2025

Chess Enters the Esports Arena Шахматы исторически дебютируют в киберспорте на EWC 2025

В турнире Esports World Cup (EWC) 2025 появится новый неожиданный соперник: шахматы! Эта древняя игра объединяет ряды киберспорта в рамках новаторского партнерства. Узнайте, почему эта тысячелетняя стратегическая игра покорила мир киберспорта.

Шахматы: королевская игра в центре внимания киберспорта

На престижном EWC, крупнейшем в мире фестивале игр и киберспорта, впервые пройдут соревнования по шахматам. Значительное сотрудничество между Chess.com, гроссмейстером Магнусом Карлсеном и Фондом Кубка мира по киберспорту (EWCF) делает возможным это историческое включение, открывая шахматы более широкой аудитории.

Генеральный директор EWCF Ральф Райхерт выразил волнение, назвав шахматы «величайшей стратегической игрой» и подчеркнув, что они идеально соответствуют миссии EWC по объединению глобальных игровых сообществ.

Бывший чемпион мира и действующий номер один в мире, гроссмейстер Магнус Карлсен, будет выполнять функции посла, стремясь соединить шахматы с более широкой фанатской базой. Он с энтузиазмом заявил: «Это партнерство — фантастическая возможность развивать игру, знакомя с шахматами новую аудиторию и вдохновляя будущих игроков».

Эр-Рияд 2025: противостояние на 1,5 миллиона долларов

Chess's Esports Arrival

EWC пройдет в Эр-Рияде, Саудовская Аравия, с 31 июля по 3 августа 2025 года, где лучшие шахматисты будут бороться за огромный призовой фонд в 1,5 миллиона долларов. Квалификация предполагает участие в Шахматном туре чемпионов 2025 года (CCT) в феврале и мае. 12 лучших игроков CCT, а также четверо участников «Последнего шанса» сразятся за призовой фонд в размере 300 000 долларов и место в EWC, что ознаменует первое выступление шахмат в киберспорте.

Чтобы привлечь более широкую киберспортивную аудиторию, на CCT 2025 года будет использоваться быстрый 10-минутный формат контроля времени (без увеличения) с тай-брейками Армагеддона.

Шахматы, зародившиеся в древней Индии более 1500 лет назад, развивались на протяжении поколений. Его цифровая адаптация через такие платформы, как Chess.com, и последующий выход в киберспорт повысили его привлекательность, особенно во время пандемии COVID-19. Популярности игры также способствовали стриминговые платформы, влиятельные лица и такие шоу, как «Ферзевый гамбит».

Благодаря официальному киберспортивному обозначению шахматы готовы к еще большему росту и вовлеченности.

Последние статьи Более+
  • 12 2025-09
    Two Dots отмечает 11-летие с розыгрышем $11 000

    Отмечая более десятилетия соединения точек и покорения головоломок, *Two Dots* празднует свое 11-летие месяцем событий и наград, способных изменить жизнь. Начиная с 30 мая разработчик Socialpoint и издатель Zynga объединяют усилия, чтобы подарить игр

  • 11 2025-09
    Epic Games Store предлагает Limbo бесплатно на этой неделе

    - На этой неделе в Epic Games Store раздают бесплатную игру - Limbo перенесёт вас в мрачный монохромный мир - Выживайте среди смертельных ловушек, препятствий и враждебных существ Традиция еженедельных раздач в Epic Games Store продолжается — на э

  • 10 2025-09
    Новый сериал про Освальда Счастливого Кролика от Джона Фавро появится на Disney+

    Легенда Disney Джон Фавро снова объединяет силы с компанией Walt Disney — на этот раз, чтобы вернуть к жизни одного из самых ранних и исторически значимых персонажей: Освальда Удачливого Кролика. Согласно отчету *Deadline*, Фавро готовит сериал для D