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Les échecs sont désormais un eSport

by Simon Jan 04,2025

Chess Enters the Esports Arena Les échecs font des débuts historiques dans l’Esport à l’EWC 2025

Le tournoi Esports World Cup (EWC) 2025 devrait présenter un nouveau concurrent surprenant : les échecs ! Ce jeu ancien rejoint les rangs de l’esport dans un partenariat révolutionnaire. Découvrez pourquoi ce jeu de stratégie millénaire prend d'assaut le monde de l'esport.

Échecs : un jeu royal sous les projecteurs de l'Esports

Le prestigieux EWC, le plus grand festival de jeux vidéo et d'esport au monde, accueillera pour la toute première fois des compétitions d'échecs. Une collaboration significative entre Chess.com, le grand maître Magnus Carlsen et la Esports World Cup Foundation (EWCF) rend cette inclusion historique possible, apportant les échecs à un public plus large.

Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a exprimé son enthousiasme, qualifiant les échecs de "jeu de stratégie ultime" et soulignant son adéquation parfaite avec la mission de l'EWC d'unir les communautés mondiales de joueurs.

Le champion du monde à la retraite et actuel numéro un mondial, le directeur général Magnus Carlsen, servira d'ambassadeur, dans le but de connecter les échecs à une base de fans plus large. Il a déclaré avec enthousiasme : "Ce partenariat est une fantastique opportunité de développer le jeu, de présenter les échecs à de nouveaux publics et d'inspirer les futurs joueurs."

Riyad 2025 : une confrontation à 1,5 million de dollars

Chess's Esports Arrival

L'EWC se tiendra à Riyad, en Arabie Saoudite, du 31 juillet au 3 août 2025, réunissant les meilleurs joueurs d'échecs en compétition pour une énorme cagnotte de 1,5 million de dollars. La qualification implique de participer au Champions Chess Tour (CCT) 2025 en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs du CCT, ainsi que quatre d'un "Last Chance Qualifier", se battront pour un prize pool de 300 000 $ et une place dans l'EWC, marquant la première apparition des échecs dans l'e-sport.

Pour attirer un public d'esports plus large, le CCT 2025 utilisera un format de contrôle du temps rapide de 10 minutes (sans incrément), avec des bris d'égalité Armageddon.

Les échecs, originaires de l'Inde ancienne il y a plus de 1 500 ans, ont évolué au fil des générations. Son adaptation numérique via des plateformes comme Chess.com et son entrée ultérieure dans l’esport ont élargi son attrait, en particulier pendant la pandémie de COVID-19. La popularité du jeu a également été renforcée par les plateformes de streaming, les influenceurs et des émissions comme « The Queen's Gambit ».

Avec sa désignation officielle d'esports, les échecs sont prêts à connaître une croissance et un engagement encore plus importants.

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