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Xadrez é um eSport agora

by Simon Jan 04,2025

Chess Enters the Esports Arena Xadrez faz estreia histórica nos esportes eletrônicos no EWC 2025

O torneio Esports World Cup (EWC) 2025 apresentará um novo concorrente surpreendente: o xadrez! Este jogo antigo junta-se ao esports em uma parceria inovadora. Descubra por que este jogo de estratégia milenar está conquistando o mundo dos esportes eletrônicos.

Xadrez: um jogo real em destaque nos esportes eletrônicos

O prestigiado EWC, o maior festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo, sediará xadrez competitivo pela primeira vez. Uma colaboração significativa entre o Chess.com, o Grande Mestre Magnus Carlsen e a Esports World Cup Foundation (EWCF) torna possível esta inclusão histórica, levando o xadrez a um público mais amplo.

O CEO da EWCF, Ralf Reichert, expressou entusiasmo, chamando o xadrez de "o melhor jogo de estratégia" e destacando seu ajuste perfeito na missão do EWC de unir comunidades globais de jogos.

O campeão mundial aposentado e atual número um do mundo, GM Magnus Carlsen, servirá como embaixador, com o objetivo de conectar o xadrez a uma base de fãs mais ampla. Ele declarou com entusiasmo: "Esta parceria é uma oportunidade fantástica para fazer o jogo crescer, apresentando o xadrez a novos públicos e inspirando futuros jogadores."

Riade 2025: um confronto de US$ 1,5 milhão

Chess's Esports Arrival

O EWC será realizado em Riade, na Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto de 2025, com os melhores jogadores de xadrez competindo por um enorme prêmio de US$ 1,5 milhão. A qualificação envolve competir no 2025 Champions Chess Tour (CCT) em fevereiro e maio. Os 12 melhores jogadores do CCT, juntamente com quatro de um "Last Chance Qualifier", lutarão por um prêmio total de US$ 300.000 e uma vaga no EWC, marcando a aparição inaugural do xadrez nos esportes eletrônicos.

Para atrair um público mais amplo de esportes eletrônicos, o CCT 2025 usará um formato de controle de tempo acelerado de 10 minutos (sem incremento), com critérios de desempate do Armageddon.

O xadrez, originado na Índia antiga há mais de 1.500 anos, evoluiu através das gerações. A sua adaptação digital através de plataformas como o Chess.com e a sua subsequente entrada nos desportos eletrónicos ampliaram o seu apelo, especialmente durante a pandemia da COVID-19. A popularidade do jogo também foi impulsionada por plataformas de streaming, influenciadores e programas como “O Gambito da Rainha”.

Com sua designação oficial de e-sports, o xadrez está preparado para um crescimento e engajamento ainda maiores.

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