Un informe reciente de la firma de investigación Newzoo sugiere un mercado endurecido para el género Battle Royale, pero Fortnite continúa dominando.
Según el informe de PC & Console Gaming Report 2025 de Newzoo, el género Battle Royale ha experimentado una disminución en el tiempo de juego, que cae del 19% en 2021 al 12% en 2024. El monitor de rendimiento del juego de Newzoo's Game, que rastrea 37 mercados (excluyendo China e India) en PC, PlayStation y Xbox, muestra que los juegos de Shooter y los juegos de Battle Reales todavía tienen en cuenta el 40% del tiempo total del tiempo de juego. A medida que el tiempo de juego de Battle Royale ha disminuido, el tiempo de juego del juego de disparos ha aumentado correspondientemente.
A pesar de la disminución general en el género, Fortnite ha ampliado significativamente su participación de mercado en los juegos de Battle Royale, aumentando del 43% en 2021 a un 77% dominante en 2024. Esto indica que si bien el género en su conjunto puede estar reducido, Fortnite está capturando una parte más grande de la base de jugadores restantes.
Además, los juegos de juego de roles (RPG) han visto un crecimiento en la popularidad, con el tiempo de juego que aumentó del 9% en 2021 al 13% en 2024. Newzoo destacó que el 18% del tiempo de juego de RPG en 2024 se dedicó a las principales liberaciones de 2023, incluidos títulos como Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hargwarts Legacys, y y y Starfield.
El informe de Newzoo subraya la naturaleza competitiva de capturar la atención y las horas del jugador. Mientras que los incondicionales como Fortnite, Call of Duty: Warzone y Apex Legends mantienen sus posiciones, otros juegos luchan por retener su base de jugadores. Tanto los tiradores como los juegos de rol están ganando terreno, con títulos exitosos como Marvel Rivals y Baldur's Gate 3 liderando la carga.
La resiliencia de Fortnite frente a estos cambios puede atribuirse a sus actualizaciones, cambios y amplias experiencias y géneros de juego. A medida que evolucionan los intereses de la audiencia, podemos esperar más cambios en las tendencias de juego en los próximos años.