Ein aktueller Bericht des Forschungsunternehmens Newzoo schlägt einen verschärften Markt für das Battle Royale -Genre vor, doch Fortnite dominiert weiterhin.
Laut dem PC & Console Gaming -Bericht von Newzoo 2025 hat das Battle Royale -Genre im Jahr 2024 von 19% im Jahr 2021 auf 12% zurückgegangen. Newzoo's Game Performance Monitor, der 37 Märkte (mit Ausnahme von China und Indien) in PC, PlayStation und Xbox, Shows That Shooter -Spiele und Battle Royale -Spielen zusammen mit 40% der Spielzeiten verfolgt. Mit dem Rückgang der Battle Royale -Playtime hat die Schützenspielspielzeit entsprechend zugenommen.
Trotz des allgemeinen Rückgangs des Genres hat Fortnite seinen Marktanteil innerhalb von Battle Royale Games erheblich erweitert und im Jahr 2024 von 43% im Jahr 2021 auf 77% gestiegen. Dies deutet darauf hin, dass das Genre als Ganzes zwar schrumpft, Fortnite einen größeren Teil der verbleibenden Spielerbasis erfasst.
Darüber hinaus verzeichneten Rollenspiele (RPGs) eine Wachstum von Popularität, wobei die Spielzeit im Jahr 2021 auf 13% im Jahr 2024 von 9% stieg. Newzoo betonte, dass 18% der RPG-Spielzeit im Jahr 2024 im Jahr 2024 den großen Veröffentlichungen von 2023, einschließlich Titeln wie Baldur's Gate 3, gewidmet waren, Honkai, Honkai, Hogwarts, Hogwarts.
Der Bericht von Newzoo unterstreicht die Wettbewerbskraft der Aufmerksamkeit der Spieler und der Stunden. Während Stalwarts wie Fortnite, Call of Duty: Warzone und Apex -Legenden ihre Positionen beibehalten, haben andere Spiele Schwierigkeiten, ihre Spielerbasis zu behalten. Sowohl Schützen als auch RPGs gewinnen mit erfolgreichen Titeln wie Marvel Rivals und Baldur's Gate 3 die Anklage.
Fortnites Widerstandsfähigkeit angesichts dieser Verschiebungen kann auf seine laufenden Aktualisierungen, Veränderungen und erweitertes Angebot an Spielerlebnissen und -genres zurückgeführt werden. Wenn sich die Interessen des Publikums entwickeln, können wir in den kommenden Jahren weitere Veränderungen der Spieltrends erwarten.