研究公司Newzoo最近的一份报告表明,皇家战役类型的紧缩市场,但Fortnite继续占据主导地位。
根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025年,皇家战斗类型的游戏时间下降,从2021年的19%下降到2024年的12%。Newzoo的游戏性能监视器,在PC,PlayStation和Xbox中跟踪37个市场(不包括中国和印度)的37个市场(不包括中国和印度)在射击游戏和Xbox中显示了射击游戏和Battle Royale Games的占有40%的数据,这是40%的占优势。随着皇家战斗时间的减少,射击游戏的比赛时间相应增加。
尽管该类型的总体下降,但Fortnite在Battle Royale游戏中的市场份额显着扩大,从2021年的43%上升到2024年的77%。这表明,尽管整个类型的流派可能正在缩小,但Fortnite却捕获了剩余玩家群的较大部分。
Additionally, role-playing games (RPGs) have seen a growth in popularity, with playtime increasing from 9% in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlighted that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield.
Newzoo的报告强调了吸引玩家注意力和小时的竞争性质。尽管像Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》这样的坚定者保持自己的位置,但其他游戏却难以保留球员群。射手和RPG都在获得地面,诸如Marvel竞争对手和Baldur's Gate 3领先。
面对这些转变,Fortnite的韧性可以归因于其正在进行的更新,变化以及不断扩大的游戏体验和流派。随着观众的兴趣的发展,我们可以期望未来几年的游戏趋势发生进一步的变化。