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NVIDIA presenta DLSS 4: la generación multicuadro transforma los juegos

by Penelope Jan 24,2025

DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor con generación de fotogramas múltiples

El anuncio de Nvidia en CES 2025 de DLSS 4 para las GPU GeForce RTX serie 50 presenta Multi-Frame Generation (MFG), que promete un aumento de rendimiento 8 veces sin precedentes. Esta revolucionaria tecnología aprovecha modelos avanzados de IA para generar múltiples fotogramas de manera eficiente, lo que resulta en velocidades de fotogramas significativamente mejoradas y un uso reducido de VRAM (hasta un 30%). La calidad de la imagen también recibe un impulso gracias a la integración de la IA basada en transformadores, lo que lleva a una mayor estabilidad temporal y menos artefactos visuales.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), una piedra angular de la tecnología de juegos de Nvidia, utiliza IA y Tensor Cores para mejorar las imágenes de menor resolución, ofreciendo imágenes más nítidas y una jugabilidad más fluida con menos esfuerzo en el hardware. DLSS 4 representa un importante avance, basándose en seis años de mejoras iterativas.

El secreto del rendimiento de DLSS 4 reside en MFG. Esta característica genera hasta tres fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado tradicionalmente. Esto se traduce en resultados impresionantes, como lograr una resolución 4K a 240 FPS con el trazado de rayos completo habilitado. Otras optimizaciones, incluida la medición de volteo de hardware y los Tensor Cores actualizados, garantizan un ritmo de cuadros fluido y compatibilidad de alta resolución. Las primeras pruebas en juegos como Warhammer 40,000: Darktide muestran los beneficios de un uso reducido de memoria y velocidades de cuadro más rápidas.

DLSS 4 también incorpora modelos de IA basados ​​en transformadores en tiempo real, una novedad en renderizado de gráficos, para una calidad de imagen superior. Funciones como Ray Reconstruction y Super Resolution mejoran aún más la fidelidad visual, especialmente en escenas exigentes con trazado de rayos.

La compatibilidad con versiones anteriores es una característica clave. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán MFG, y más de 50 integrarán los nuevos modelos de IA basados ​​en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo. Nvidia proporciona una función de anulación en ITS Applicación para habilitar MFG y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.

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Esta actualización integral posiciona a DLSS de Nvidia como una tecnología líder en juegos, ofreciendo un rendimiento y fidelidad visual incomparables en toda la gama GeForce RTX.

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