Heim Nachricht NVIDIA stellt DLSS 4 vor: Multi-Frame-Generierung transformiert Gaming

NVIDIA stellt DLSS 4 vor: Multi-Frame-Generierung transformiert Gaming

by Penelope Jan 24,2025

Nvidias DLSS 4: 8-fache Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generierung

Nvidias CES 2025-Ankündigung von DLSS 4 für die GPUs der GeForce RTX 50-Serie führt die Multi-Frame-Generation (MFG) ein und verspricht eine beispiellose 8-fache Leistungssteigerung. Diese revolutionäre Technologie nutzt fortschrittliche KI-Modelle, um mehrere Frames effizient zu generieren, was zu deutlich verbesserten Frameraten und einer reduzierten VRAM-Nutzung (bis zu 30 %) führt. Auch die Bildqualität wird durch die Integration transformatorbasierter KI gesteigert, was zu einer verbesserten zeitlichen Stabilität und weniger visuellen Artefakten führt.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), ein Eckpfeiler der Gaming-Technologie von Nvidia, nutzt KI und Tensor-Kerne, um Bilder mit niedrigerer Auflösung hochzuskalieren und so schärfere Bilder und flüssigeres Gameplay bei geringerer Belastung der Hardware zu liefern. DLSS 4 stellt einen bedeutenden Fortschritt dar und baut auf sechs Jahren iterativer Verbesserungen auf.

Das Geheimnis der Leistung von DLSS 4 liegt in MFG. Diese Funktion generiert bis zu drei zusätzliche Frames für jeden traditionell gerenderten Frame. Dies führt zu beeindruckenden Ergebnissen, wie zum Beispiel dem Erreichen einer 4K-Auflösung bei 240 FPS mit aktivierter vollständiger Raytracing-Funktion. Weitere Optimierungen, einschließlich Hardware-Flip-Metering und verbesserte Tensor-Kerne, sorgen für eine reibungslose Frame-Pacing- und hochauflösende Kompatibilität. Erste Tests mit Spielen wie Warhammer 40.000: Darktide zeigen die Vorteile einer geringeren Speichernutzung und schnelleren Bildraten.

DLSS 4 enthält außerdem transformatorbasierte Echtzeit-KI-Modelle, eine Premiere in der Grafikwiedergabe, für eine überragende Bildqualität. Funktionen wie Ray Reconstruction und Super Resolution verbessern die visuelle Wiedergabetreue weiter, insbesondere in anspruchsvollen Raytracing-Szenen.

Abwärtskompatibilität ist ein Schlüsselmerkmal. Zum Start werden 75 Spiele und Anwendungen MFG unterstützen, wobei über 50 die neuen transformatorbasierten KI-Modelle integrieren. Große Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung haben. Nvidia stellt in der Lizenz eine Override-Funktion bereit, um MFG und andere Verbesserungen für ältere DLSS-Integrationen zu ermöglichen.ITS App

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Dieses umfassende Upgrade positioniert Nvidias DLSS als führende Technologie im Gaming-Bereich und bietet beispiellose Leistung und visuelle Wiedergabetreue in der gesamten GeForce RTX-Reihe.

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