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NVIDIA dévoile DLSS 4 : la génération multi-images transforme le jeu

by Penelope Jan 24,2025

DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X avec génération multi-images

L'annonce par Nvidia au CES 2025 du DLSS 4 pour les GPU GeForce RTX série 50 introduit la génération multi-images (MFG), promettant une augmentation des performances sans précédent de 8X. Cette technologie révolutionnaire exploite des modèles d'IA avancés pour générer efficacement plusieurs images, ce qui entraîne des fréquences d'images considérablement améliorées et une utilisation réduite de la VRAM (jusqu'à 30 %). La qualité de l'image est également améliorée grâce à l'intégration de l'IA basée sur un transformateur, conduisant à une stabilité temporelle améliorée et à moins d'artefacts visuels.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), pierre angulaire de la technologie de jeu de Nvidia, utilise l'IA et les cœurs Tensor pour mettre à niveau les images à basse résolution, offrant des visuels plus nets et un gameplay plus fluide avec moins de pression sur le matériel. DLSS 4 représente un pas en avant significatif, s'appuyant sur six années d'améliorations itératives.

Le secret des performances du DLSS 4 réside dans MFG. Cette fonctionnalité génère jusqu'à trois images supplémentaires pour chaque image rendue traditionnellement. Cela se traduit par des résultats impressionnants, tels que l’obtention d’une résolution 4K à 240 FPS avec le traçage de rayons complet activé. D'autres optimisations, notamment le Flip Metering matériel et les Tensor Cores améliorés, garantissent une synchronisation fluide des images et une compatibilité haute résolution. Les premiers tests sur des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent les avantages d'une utilisation réduite de la mémoire et de fréquences d'images plus rapides.

DLSS 4 intègre également des modèles d'IA basés sur des transformateurs en temps réel, une première en matière de rendu graphique, pour une qualité d'image supérieure. Des fonctionnalités telles que Ray Reconstruction et Super Résolution améliorent encore la fidélité visuelle, en particulier dans les scènes exigeantes en lancer de rayons.

La rétrocompatibilité est une fonctionnalité clé. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge MFG, dont plus de 50 intégreront les nouveaux modèles d'IA basés sur des transformateurs. Des titres majeurs comme Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif. Nvidia fournit une fonctionnalité de remplacement dans ITS Application pour activer MFG et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.

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Cette mise à niveau complète positionne le DLSS de Nvidia comme une technologie de pointe dans le domaine des jeux, offrant des performances et une fidélité visuelle inégalées sur toute la gamme GeForce RTX.

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