Дом Новости NVIDIA представляет DLSS 4: многокадровая генерация меняет игровой процесс

NVIDIA представляет DLSS 4: многокадровая генерация меняет игровой процесс

by Penelope Jan 24,2025

Nvidia DLSS 4: восьмикратное повышение производительности за счет многокадровой генерации

На выставке CES 2025 компания Nvidia анонсировала DLSS 4 для графических процессоров серии GeForce RTX 50, введя многокадровую генерацию (MFG), обещая беспрецедентное восьмикратное увеличение производительности. Эта революционная технология использует передовые модели искусственного интеллекта для эффективной генерации нескольких кадров, что приводит к значительному повышению частоты кадров и снижению использования видеопамяти (до 30%). Качество изображения также повышается благодаря интеграции искусственного интеллекта на основе трансформатора, что приводит к повышению временной стабильности и уменьшению количества визуальных артефактов.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), краеугольный камень игровой технологии Nvidia, использует искусственный интеллект и тензорные ядра для повышения качества изображений с более низким разрешением, обеспечивая более четкое изображение и более плавный игровой процесс с меньшей нагрузкой на оборудование. DLSS 4 представляет собой значительный шаг вперед, основанный на шести годах итеративных улучшений.

Секрет производительности DLSS 4 заключается в MFG. Эта функция генерирует до трех дополнительных кадров для каждого кадра, визуализируемого традиционным способом. Это приводит к впечатляющим результатам, таким как достижение разрешения 4K при частоте 240 кадров в секунду с включенной полной трассировкой лучей. Дальнейшие оптимизации, включая аппаратный Flip Metering и обновленные тензорные ядра, обеспечивают плавную синхронизацию кадров и совместимость с высоким разрешением. Раннее тестирование таких игр, как Warhammer 40,000: Darktide демонстрирует преимущества меньшего использования памяти и более высокой частоты кадров.

DLSS 4 также включает в себя модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов в реальном времени, впервые в области графического рендеринга, для обеспечения превосходного качества изображения. Такие функции, как реконструкция лучей и суперразрешение, еще больше повышают качество изображения, особенно в сложных сценах с трассировкой лучей.

Обратная совместимость — ключевая функция. На момент запуска 75 игр и приложений будут поддерживать MFG, причем более 50 интегрируют новые модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов. Такие крупные игры, как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2 будут иметь встроенную поддержку. Nvidia предоставляет функцию Override в ITS Application, чтобы включить MFG и другие улучшения для старых интеграций DLSS.

1880 долларов в Newegg, 1850 долларов в Best Buy

Это комплексное обновление позиционирует DLSS от Nvidia как ведущую технологию в играх, обеспечивающую непревзойденную производительность и четкость изображения во всем диапазоне GeForce RTX.

Последние статьи Более+
  • 27 2025-11
    Dragon Nest: Гид по снаряжению и характеристикам Легендарного Возрождения

    В Dragon Nest: Rebirth of Legend эффективность вашего персонажа зависит как от личного мастерства, так и от качества экипировки. Хотя в бою важны точность и быстрая реакция, именно ваше снаряжение формирует основу мощи, живучести и общей производител

  • 27 2025-11
    Madoka Magica: Magia Exedra назовет дату релиза

    Доступна ли Madoka Magica Magia Exedra в Xbox Game Pass?Madoka Magica Magia Exedra в настоящее время недоступна в Xbox Game Pass, и официального анонса о её добавлении в сервис не было.

  • 27 2025-11
    План киновселенной Marvel остановился без финансирования

    Кинематографическая вселенная Marvel перевернула индустрию развлечений своими взаимосвязанными фильмами и сериалами, создав долгоиграющую, целостную историю. В противоположность этому, видеоигры по вселенной Marvel существуют как изолированные проект