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"Okami 2 Insights: entrevista de creador exclusivo"

by Grace Apr 16,2025

Nuestro reciente viaje a Osaka, Japón, nos permitió la emocionante oportunidad para sentarnos con los desarrolladores detrás de la tan esperada secuela de Okami. En una entrevista exhaustiva de dos horas, profundizamos con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, y el productor de Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Compartieron su visión de la secuela de Okami, los orígenes del proyecto y lo que los fanáticos pueden esperar.

Ya sea que elija ver o leer nuestra entrevista completa, que está disponible aquí, también hemos resumido los aspectos más destacados clave a continuación para los entusiastas de Okami ansiosos por obtener las últimas actualizaciones de esta secuela.

La secuela de Okami se está desarrollando en el motor

Una de las revelaciones más significativas de nuestra entrevista es que la secuela de Okami se está creando utilizando el motor RE avanzado de Capcom. Para aquellos interesados ​​en los aspectos técnicos, hemos cubierto esto con mayor detalle en otro artículo. Esencialmente, el motor RE permite al equipo dar vida a los aspectos de su visión original para Okami que anteriormente eran inalcanzables con tecnología más antigua. Sin embargo, no todos en Clovers están familiarizados con este motor, que es donde el socio de Capcom, Machine Head, juega un papel crucial.

Los desarrolladores misteriosos Explatino están involucrados, a través de Wachine Head Works

Han estado circulando rumores sobre el talento que se aleja de PlatinumGames, incluidas figuras clave que trabajaron en el Okami original. Cuando se le preguntó directamente sobre la posible participación de individuos como Shinji Mikami, Abebe Tinari o Takahisa Taura, el equipo permaneció tímido. Sin embargo, Kamiya insinuó la participación de algunos desarrolladores de Explatinum y Ex-Capcom a través de Wachine Head Works. Tendremos que esperar más anuncios para confirmar quiénes son estos contribuyentes misteriosos.

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Capcom ha estado interesado en una secuela de Okami durante algún tiempo

A pesar de las malas ventas iniciales del juego original, la creciente popularidad de Okami en varias plataformas ha llamado la atención de Capcom. Nuestro artículo en profundidad explora esto aún más, pero en esencia, Capcom ha estado contemplando una secuela durante bastante tiempo. Como explica Yoshiaki Hirabayashi, "necesitábamos tener ciertas personas clave en su lugar", y tardó tiempo en que todo se uniera. Con Kamiya y Machine Head Works ahora involucrados, el proyecto finalmente avanza.

Esta es una secuela directa

Hubo cierta ambigüedad sobre si este proyecto sería una verdadera secuela o algo diferente, dado que no se tituló "Okami 2". Sin embargo, Hirabayashi y Kamiya confirmaron que esta secuela continúa directamente la historia del Okami original, dejando un amplio espacio para un mayor desarrollo narrativo.

Amaterasu de hecho aparece en el trailer

El querido personaje Amaterasu, conocido como el origen de todo lo que es bueno y la madre para todos nosotros, regresa en el trailer de la secuela.

Okamiden ... existe

Con respecto al seguimiento de Nintendo DS, Okamiden, Capcom reconoce su existencia y su base de fans. Sin embargo, Hirabayashi señala: "Sabemos que hay fanáticos por ahí que, como el juego, por supuesto. Y también sabemos los comentarios sobre el juego, sobre cómo se tomó la historia y ahora cómo quizás las partes de la historia no estaban alineando con lo que la gente esperaba". La secuela, enfatizaron, continuará directamente de la historia original de Okami.

Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards

9 imágenes

Hideki Kamiya lee tus publicaciones en las redes sociales sobre Okami

No sorprende que Hideki Kamiya, un usuario activo de las redes sociales, esté atento a los comentarios de los fanáticos sobre Okami. En nuestra entrevista, reconoció que mirar las redes sociales para evaluar las expectativas de la secuela, pero enfatizó que su objetivo no es crear un juego que simplemente cumpla con las solicitudes de los fanáticos. "Nuestro trabajo, por supuesto, no es crear el juego que la gente nos solicite, para crear la copia exacta de lo que la gente quiere de nosotros", afirmó. En cambio, su objetivo es ofrecer una secuela divertida y atractiva que se alinee con su visión creativa.

Rei Kondoh compuso la canción para el trailer de la secuela de Okami en TGAS

Rei Kondoh, un reconocido compositor con créditos en juegos como Bayonetta, Dragon's Dogma y Resident Evil, contribuyó a la banda sonora original de Okami, incluido el icónico tema final del jefe "Rising Sun". Ahora se confirma que compuso el arreglo de "Rising Sun" presentado en el trailer de la secuela de Okami en los Game Awards, insinuando su posible participación en la banda sonora del nuevo juego.

La secuela de Okami es muy temprano en el desarrollo

El equipo anunció la secuela de Okami en sus primeras etapas, pidiéndole a los fanáticos que sigan siendo pacientes. Como Hirabayashi dijo: "Más rápido no siempre es lo mejor. No renunciaremos a la calidad por la velocidad, pero sabemos que no arrastraremos nuestros pies para este título". Tanto él como Sakata insinuaron que podría pasar algún tiempo antes de que hay más noticias disponibles, pero aseguraron a los fanáticos que el proyecto está en manos de un equipo dedicado apasionado por la serie Okami.

Para obtener la primicia sobre nuestra entrevista con los líderes de la secuela de Okami, échale un vistazo aquí.

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