我们最近前往日本大阪的旅行使我们有一个令人兴奋的机会,可以与冈米(Okami)备受期待的续集背后的开发商坐下来。在全面的两个小时的采访中,我们与Clover的导演Hideki Kamiya,Capcom的制片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works的制片人Kiyohiko Sakata深入研究。他们分享了对冈米续集,项目的起源以及粉丝们可以期待的愿景。
无论您选择观看还是阅读我们的完整面试,在这里可以使用,我们还总结了下面的关键亮点,渴望获得此续集的最新更新。
Okami续集正在Re Engine中开发
我们采访中最重要的启示之一是,使用Capcom的Advanced RE Engine制作了Okami续集。对于那些对技术方面感兴趣的人,我们在另一篇文章中详细介绍了这一点。从本质上讲,RE引擎使团队能够使他们对冈am的最初愿景的构想来实现,这些景象以前对旧技术无法实现。但是,并非三叶草的每个人都熟悉这款引擎,这是Capcom的合作伙伴Machine Head的工作,起着至关重要的作用。
神秘的前柏拉图开发人员涉及通过机器工作
有传言说,关于人才脱离白金游戏的流传,其中包括从事原始冈米的关键人物。当直接被问及诸如真二Mikami,Abebe Tinari或Takahisa Taura之类的人的潜在参与时,该团队仍然很so。但是,卡米亚(Kamiya)暗示了一些前铂和前capcom开发人员通过机器工作人员的参与。我们需要等待进一步的公告,以确认这些神秘贡献者是谁。
Capcom一直热衷于Okami续集
尽管原始游戏的销量最初较差,但Okami在各个平台上的越来越受欢迎引起了Capcom的注意。我们深入的文章进一步探讨了这一点,但从本质上讲,Capcom已经考虑了一段续集。正如Yoshiaki Hirabayashi所解释的那样:“我们需要拥有某些关键人物”,这花了一些时间才能团结在一起。随着Kamiya和Machine Head的作品,该项目终于向前发展。
这是直接续集
鉴于该项目不是标题为“ Okami 2”,这个项目是真正的续集还是不同的东西有些歧义。但是,Hirabayashi和Kamiya证实,此续集直接继续从原始的Okami中继续讲述,为进一步的叙事发展留下了足够的空间。
Amaterasu确实在预告片中出现
心爱的角色Amaterasu,被称为“一切都是好人,也是我们所有人的母亲的起源,在续集的预告片中返回。
Okamiden ...存在
关于Nintendo DS随访,Capcom承认其存在和粉丝群。但是,Hirabayashi指出:“当然,我们知道那里有一些粉丝。当然,我们也知道游戏中有关故事的反馈,故事的拍摄方式,现在故事的一部分可能与人们的期望不符。”他们强调的是,续集将直接从原始的Okami的故事情节中继续。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图
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hideki kamiya阅读了您的社交媒体帖子
活跃的社交媒体用户Hideki Kamiya一直关注有关Okami的粉丝反馈也就不足为奇了。在我们的采访中,他承认看社交媒体以衡量对续集的期望,但强调他们的目标不是创建仅满足粉丝要求的游戏。他说:“当然,我们的工作不是要创建人们对我们要求的游戏,以创建人们想要的东西的确切副本。”取而代之的是,他们旨在提供与其创造力相吻合的有趣而引人入胜的续集。
Rei Kondoh在TGAS上为Okami续集预告片创作了这首歌
Rei Kondoh是一位著名的作曲家,在Bayonetta,Dragon's Dogma和Resident Evil等游戏中获得了荣誉,他为原始的Okami配乐做出了贡献,其中包括标志性的“ Rising Sun”最终老板主题。现在证实,他在Game Awards的Okami续集预告片中撰写了“崛起的太阳”的安排,这暗示了他可能参与了新游戏的配乐。
Okami续集很早就开发了
该团队在早期宣布了冈米续集,要求球迷保持耐心。正如Hirabayashi所说:“更快的速度并不总是最好的。我们不会放弃速度的质量,但确实知道我们不会为此标题拖延脚。”他和萨卡塔都暗示,可能需要更多新闻,但让粉丝们放心,该项目掌握在一支热衷于冈米系列赛的敬业团队的手中。
有关与Okami续集领导者采访的完整勺子,请在此处查看。