我們最近前往日本大阪的旅行使我們有一個令人興奮的機會,可以與岡米(Okami)備受期待的續集背後的開發商坐下來。在全面的兩個小時的採訪中,我們與Clover的導演Hideki Kamiya,Capcom的製片人Yoshiaki Hirabayashi和Machine Head Works的製片人Kiyohiko Sakata深入研究。他們分享了對岡米續集,項目的起源以及粉絲們可以期待的願景。
無論您選擇觀看還是閱讀我們的完整面試,在這裡可以使用,我們還總結了下面的關鍵亮點,渴望獲得此續集的最新更新。
Okami續集正在Re Engine中開發
我們採訪中最重要的啟示之一是,使用Capcom的Advanced RE Engine製作了Okami續集。對於那些對技術方面感興趣的人,我們在另一篇文章中詳細介紹了這一點。從本質上講,RE引擎使團隊能夠使他們對岡am的最初願景的構想來實現,這些景像以前對舊技術無法實現。但是,並非三葉草的每個人都熟悉這款引擎,這是Capcom的合作夥伴Machine Head的工作,起著至關重要的作用。
神秘的前柏拉圖開發人員涉及通過機器工作
有傳言說,關於人才脫離白金遊戲的流傳,其中包括從事原始岡米工作的關鍵人物。當直接被問及諸如真二Mikami,Abebe Tinari或Takahisa Taura之類的人的潛在參與時,該團隊仍然很so。但是,卡米亞(Kamiya)暗示了一些前鉑和前capcom開發人員通過機器工作人員的參與。我們需要等待進一步的公告,以確認這些神秘貢獻者是誰。
Capcom一直熱衷於Okami續集
儘管原始遊戲的銷量最初較差,但Okami在各個平台上的越來越受歡迎引起了Capcom的注意。我們深入的文章進一步探討了這一點,但從本質上講,Capcom已經考慮了一段續集。正如Yoshiaki Hirabayashi所解釋的那樣:“我們需要擁有某些關鍵人物”,這花了一些時間才能團結在一起。隨著Kamiya和Machine Head的作品,該項目終於向前發展。
這是直接續集
鑑於該項目不是標題為“ Okami 2”,這個項目是真正的續集還是不同的東西有些歧義。但是,Hirabayashi和Kamiya證實,此續集直接繼續從原始的Okami中繼續講述,為進一步的敘事發展留下了足夠的空間。
Amaterasu確實在預告片中出現
心愛的角色Amaterasu,被稱為“一切都是好人,也是我們所有人的母親的起源,在續集的預告片中返回。
Okamiden ...存在
關於Nintendo DS隨訪,Capcom承認其存在和粉絲群。但是,Hirabayashi指出:“當然,我們知道那裡有一些粉絲。當然,我們也知道遊戲中有關故事的反饋,故事的拍攝方式,現在故事的一部分可能與人們的期望不符。”他們強調的是,續集將直接從原始的Okami的故事情節中繼續。
Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截圖
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hideki kamiya閱讀了您的社交媒體帖子
活躍的社交媒體用戶Hideki Kamiya一直關注有關Okami的粉絲反饋也就不足為奇了。在我們的採訪中,他承認看社交媒體以衡量對續集的期望,但強調他們的目標不是創建僅滿足粉絲要求的遊戲。他說:“當然,我們的工作不是要創建人們對我們要求的遊戲,以創建人們想要的東西的確切副本。”取而代之的是,他們旨在提供與其創造力相吻合的有趣而引人入勝的續集。
Rei Kondoh在TGAS上為Okami續集預告片創作了這首歌
Rei Kondoh是一位著名的作曲家,在Bayonetta,Dragon's Dogma和Resident Evil等遊戲中獲得了榮譽,他為原始的Okami配樂做出了貢獻,其中包括標誌性的“ Rising Sun”最終老闆主題。現在證實,他在Game Awards的Okami續集預告片中撰寫了“崛起的太陽”的安排,這暗示了他可能參與了新遊戲的配樂。
Okami續集很早就開發了
該團隊在早期宣布了岡米續集,要求球迷保持耐心。正如Hirabayashi所說:“更快的速度並不總是最好的。我們不會放棄速度的質量,但確實知道我們不會為此標題拖延腳。”他和薩卡塔都暗示,可能需要更多新聞,但讓粉絲們放心,該項目掌握在一支熱衷於岡米系列賽的敬業團隊的手中。
有關與Okami續集領導者採訪的完整勺子,請在此處查看。