Hogar Noticias Director de Palworld: Nintendo Switch 2 Versión que vale la pena considerar si 'lo suficientemente fornido'

Director de Palworld: Nintendo Switch 2 Versión que vale la pena considerar si 'lo suficientemente fornido'

by Isaac Jun 30,2025

Cuando se lanzó la aventura de supervivencia de los monstruos de Pocketpair*Palworld*, rápidamente provocó comparaciones con*Pokémon*, con muchos llamándolo "*Pokémon*con armas". Si bien esta analogía ha provocado curiosidad e intriga entre los fanáticos de los juegos de recolección de criaturas, no es una etiqueta que PocketPair abraza de todo corazón. Según el director de comunicaciones John 'Bucky' Buckley, el estudio comprende la semejanza, especialmente dada el enfoque del juego en capturar y unirse con criaturas lindas, a menudo extravagantes, pero la experiencia de juego central es innegablemente distinta.

No obstante, las similitudes han llevado a muchos jugadores a preguntarse si * Palworld * podría llegar a la plataforma preferida de Nintendo: el Switch. Desafortunadamente, Buckley compartió que este lanzamiento no es actualmente factible, principalmente debido a limitaciones técnicas. "Si pudiéramos hacer que el juego funcione en el interruptor, lo haríamos", explicó, "pero * Palworld * es un juego robusto".

Desafíos de un posible puerto de interruptor

Durante nuestra conversación en la conferencia de desarrolladores de juegos en San Francisco, le pregunté a Buckley sobre la posibilidad de traer * Palworld * al rumoreado Nintendo Switch 2. Reconoció el interés, pero señaló que el equipo aún no ha tenido acceso a las especificaciones de hardware. "Todavía no hemos visto esas especificaciones", dijo. "Como todos los demás, estamos esperando. Estoy caminando por GDC esperando que alguien me los diga, pero todos los que he hablado dicen que ni siquiera los han visto".

Sin embargo, si el interruptor de próxima generación resulta lo suficientemente potente, Buckley dejó en claro que Pocketpair consideraría seriamente un puerto. "Si es lo suficientemente robusto, vale la pena considerar el 100%", agregó. El estudio ya optimizado * Palworld * para el mazo de vapor con éxito, lo que brinda la esperanza de que los futuros sistemas portátiles puedan ser plataformas viables. "Hicimos mucha optimización para Steam Deck, con la que estábamos muy contentos. Todavía funcionamos por hacer, pero estamos realmente contentos con cómo resultó. Por lo tanto, nos gustaría obtener más mano de mano si es posible".

La demanda de Nintendo: ¿un factor complicante?

Pocketpair actualmente se encuentra envuelto en una demanda con Nintendo sobre una supuesta infracción de patentes relacionada con la mecánica de lanzamiento de pelota de *Pokémon *. Esta batalla legal ha alimentado la especulación de que puede ser la verdadera razón detrás de la ausencia de * Palworld * en las plataformas de Nintendo.

Sin embargo, Buckley aclaró durante su charla GDC que la demanda no era un obstáculo anticipado. El equipo había realizado extensas revisiones legales antes del lanzamiento para evitar tales problemas. "Casi todos en Pocketpair son un gran admirador [de *Pokémon *]", afirmó, expresando el impacto emocional de la situación. "Así que fue un día muy deprimente, todos se dirigen y caminan bajo la lluvia".

A pesar del litigio en curso, Buckley implicaba que las limitaciones técnicas del hardware actual de Nintendo siguen siendo el principal obstáculo, no disputas legales o tensiones corporativas. Dicho esto, la pregunta sigue siendo: ¿Nintendo permitiría un juego que afirma que infringe su propiedad intelectual en su próxima consola?

Mirando hacia el futuro

Estén atentos mientras publicaremos nuestra entrevista completa con Bucky Buckley a finales de esta semana, ofreciendo ideas más profundas sobre el viaje de desarrollo de *Palworld *. Mientras tanto, ahora es un buen momento para volver al juego, especialmente porque la última actualización introdujo el juego multiplataforma, lo que hace que sea más fácil que nunca disfrutar del mundo de los amigos con amigos en diferentes sistemas.

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