ポケットペアのモンスターキャプチャサバイバルアドベンチャー*Palworld*が発売されたとき、それはすぐに*Pokémon*と比較し、多くの人が「*Pokémon*を銃で吹き飛ばしました。」この類推は、クリーチャーを収集するゲームのファンの間で好奇心と陰謀を引き起こしましたが、ポケットペアが心から受け入れているのはレーベルではありません。コミュニケーションディレクターのジョン「バッキー」バックリーによると、スタジオは類似性を理解しています。特に、かわいい、しばしば風変わりなクリーチャーとのキャプチャと絆に焦点を当てていることを考えると、コアゲームプレイエクスペリエンスは間違いなく異なります。
それにもかかわらず、類似点により、多くのプレイヤーが * palworld *が任天堂の優先プラットフォームであるスイッチに到達できるかどうか疑問に思うようになりました。残念ながら、バックリーは、主に技術的な制限のために、このようなリリースは現在実行可能ではないことを共有しました。 「ゲームをスイッチで動作させることができれば、私たちはそうするでしょう」と彼は説明しました。
潜在的なスイッチポートの課題
サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議での会話の中で、私はバックリーに噂のニンテンドースイッチ2に * palworld *をもたらす可能性について尋ねました。 「私たちはまだこれらの仕様を見ていません」と彼は言いました。 「他のみんなと同じように、私たちは待っています。私はGDCを歩き回っています。
ただし、次世代のスイッチが十分に強力であることが証明された場合、バックリーはポケットペアが真剣にポートを検討することを明らかにしました。 「十分に肉体性があれば、考慮する価値が100%です」と彼は付け加えました。スタジオはすでに蒸気デッキのために * palworld *に最適化されており、将来のハンドヘルドシステムが実行可能なプラットフォームである可能性があることを希望します。 「私たちはスチームデッキのために多くの最適化を行いましたが、それは本当に満足していました。それでもやるべきことですが、それがどうなったのか本当に満足しています。
任天堂の訴訟:複雑な要因?
PocketPairは現在、 *Pokémon *のボール投げメカニックに関連する特許侵害の疑いについて、任天堂との訴訟に巻き込まれています。この法的な戦いは、任天堂のプラットフォームに * palworld *が不在の背後にある本当の理由である可能性があるという憶測を促進しました。
しかし、バックリーはGDCの講演で、訴訟は予想されるハードルではないことを明らかにしました。チームは、そのような問題を回避するために、開始前に広範な法的審査を実施していました。 「PocketPairのほとんどの人は、[Pokémon *]の大ファンです」と彼は述べ、状況の感情的な影響を表明しました。 「それで、それは非常に憂鬱な日でした、誰もが雨の中を歩いて歩いていました。」
継続的な訴訟にもかかわらず、バックリーは、現在の任天堂のハードウェアの技術的制約は、法的紛争や企業の緊張ではなく、主要な障害のままであることを暗示しました。とはいえ、疑問は残っています。任天堂は、次のコンソールに知的財産を侵害していると主張するゲームを許可しますか?
先を見ています
今週後半にバッキー・バックリーとの完全なインタビューを公開し、 *palworld *の開発の旅へのより深い洞察を提供するので、お楽しみに。それまでの間、特に最新のアップデートでクロスプラットフォームのプレイが導入されて以来、今はゲームに戻るのに最適な時期です。