El director ejecutivo de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You
El CEO de Paradox Interactive ha reconocido errores en el desarrollo reciente de juegos, en particular la cancelación del muy esperado simulador de vida, Life by You. Esta admisión se produjo durante el informe de resultados financieros de la empresa del 25 de julio.
Declaración del director ejecutivo Fredrik Wester
Si bien Paradox Interactive informó un sólido desempeño financiero general impulsado por títulos establecidos como Crusader Kings y Europa Universalis, Wester admitió abiertamente errores estratégicos. Citó específicamente la cancelación de Life by You como un paso en falso importante y afirmó: "Está claro que hemos tomado decisiones equivocadas en varios proyectos, especialmente fuera de nuestro núcleo".
La vida a tu lado y otros contratiempos
Life by You, pensado como un competidor de la franquicia Sims, representó una desviación del enfoque habitual de juego de estrategia de Paradox. A pesar de una inversión sustancial de 20 millones de dólares y una promesa inicial, la cancelación del juego el 17 de junio destacó los desafíos de la compañía. Wester explicó la decisión afirmando que el juego "no cumplió con nuestras expectativas".
Para agravar aún más las dificultades, hubo problemas con otros lanzamientos recientes. Cities: Skylines 2 experimentó problemas de rendimiento y Prison Architect 2 enfrentó múltiples retrasos a pesar de la certificación de la plataforma. Estos reveses subrayan la necesidad de una reevaluación de las estrategias de desarrollo de Paradox.
Centrarse en las fortalezas centrales
Wester enfatizó el éxito continuo de la compañía con franquicias principales como Crusader Kings y Stellaris, proporcionando una base para el crecimiento futuro. Afirmó: "En medio de la merecida autocrítica, vale la pena recordar que tenemos una base sólida porque la base de nuestro negocio está funcionando bien". Al reconocer sus errores y concentrarse en sus puntos fuertes, Paradox Interactive pretende recuperar impulso y ofrecer juegos de alta calidad a sus jugadores.