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PDG de Paradox : l'annulation de « Life by You » est une erreur

by Sadie Jan 16,2025

Le PDG de Paradox Interactive admet ses erreurs et souligne l'annulation de Life by You

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLe PDG de Paradox Interactive a reconnu des faux pas dans le développement récent du jeu, notamment l'annulation du très attendu simulateur de vie, Life by You. Cet aveu est intervenu lors du rapport sur les résultats financiers de la société du 25 juillet.

Déclaration du PDG Fredrik Wester

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOAlors que Paradox Interactive a fait état de solides performances financières globales portées par des titres établis comme Crusader Kings et Europa Universalis, Wester a ouvertement admis ses erreurs stratégiques. Il a spécifiquement cité l'annulation de Life by You comme un faux pas important, déclarant : "Il est clair que nous avons fait les mauvais choix dans plusieurs projets, en particulier en dehors de notre noyau."

La vie par vous et autres revers

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, conçu comme un concurrent de la franchise Sims, représentait une rupture avec l'orientation habituelle du jeu de stratégie de Paradox. Malgré un investissement substantiel de 20 millions de dollars et une promesse initiale, l'annulation du jeu le 17 juin a mis en évidence les défis de l'entreprise. Wester a expliqué sa décision en déclarant que le jeu "n'avait pas répondu à nos attentes".

Les problèmes liés à d'autres versions récentes ont encore aggravé les difficultés. Cities : Skylines 2 a connu des problèmes de performances et Prison Architect 2 a fait face à de multiples retards malgré la certification de la plateforme. Ces revers soulignent la nécessité d'une réévaluation des stratégies de développement de Paradox.

Se concentrer sur les points forts

Wester a souligné le succès continu de l'entreprise avec des franchises principales telles que Crusader Kings et Stellaris, fournissant une base pour une croissance future. Il a déclaré : « Au milieu de l'autocritique bien méritée, il convient de nous rappeler que nous avons des bases solides car les bases de notre entreprise se portent bien. » En reconnaissant ses erreurs et en se concentrant sur ses principaux atouts, Paradox Interactive vise à reprendre son élan et à proposer des jeux de haute qualité à ses joueurs.

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