Генеральный директор Paradox Interactive признает ошибки и подчеркивает, что жизнь была отменена вами
Генеральный директор Paradox Interactive признал ошибки в недавней разработке игр, в частности отмену долгожданного симулятора жизни Life by You. Это признание прозвучало в отчете о финансовых доходах компании от 25 июля.
Заявление генерального директора Фредрика Вестера
В то время как Paradox Interactive сообщила о хороших общих финансовых результатах, обусловленных такими известными играми, как Crusader Kings и Europa Universalis, Уэстер открыто признал стратегические ошибки. Он особо назвал отмену Life by You серьезной ошибкой, заявив: «Очевидно, что мы сделали неправильные решения в нескольких проектах, особенно за пределами нашего ядра».
Твоя жизнь и другие неудачи
Life by You, задуманная как конкурент франшизы Sims, представляла собой отход от обычного стратегического подхода Paradox к играм. Несмотря на значительные инвестиции в 20 миллионов долларов и первоначальное обещание, отмена игры 17 июня подчеркнула проблемы, стоящие перед компанией. Вестер объяснил свое решение тем, что игра «не оправдала наших ожиданий».
Проблемы с другими недавними выпусками еще больше усугубляли трудности. В Cities: Skylines 2 возникли проблемы с производительностью, а в Prison Architect 2 возникли многочисленные задержки, несмотря на сертификацию платформы. Эти неудачи подчеркивают необходимость переоценки стратегии развития Paradox.
Фокус на основных сильных сторонах
Вестер подчеркнул продолжающийся успех компании с такими основными франшизами, как Crusader Kings и Stellaris, что обеспечивает основу для будущего роста. Он заявил: «На фоне заслуженной самокритики стоит напомнить себе, что у нас прочная опора, потому что фундамент нашего бизнеса преуспевает». Признавая свои ошибки и концентрируясь на своих основных сильных сторонах, Paradox Interactive стремится набрать обороты и предоставить своим игрокам высококачественные игры.