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CEO von Paradox: Absage von „Life by You“ ein Fehler

by Sadie Jan 16,2025

Der CEO von Paradox Interactive gibt Fehler zu und hebt das Leben durch Ihre Absage hervor

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEODer CEO von Paradox Interactive hat Fehltritte bei der jüngsten Spieleentwicklung eingeräumt, insbesondere die Einstellung des mit Spannung erwarteten Lebenssimulators Life by You. Dieses Eingeständnis erfolgte im Rahmen des Finanzergebnisberichts des Unternehmens vom 25. Juli.

Erklärung von CEO Fredrik Wester

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOWährend Paradox Interactive eine starke finanzielle Gesamtleistung meldete, die von etablierten Titeln wie Crusader Kings und Europa Universalis getragen wurde, gab Wester offen strategische Fehler zu. Er bezeichnete ausdrücklich die Absage von Life by You als erheblichen Fehltritt und erklärte: „Es ist klar, dass wir bei mehreren Projekten die falschen Entscheidungen getroffen haben, insbesondere außerhalb unseres Kerngeschäfts.“

Das Leben durch dich und andere Rückschläge

Life By You's Cancellation Was A Mistake Says Paradox Interactive's CEOLife by You, als Konkurrenz zum Sims-Franchise gedacht, stellte eine Abkehr vom üblichen Strategiespiel-Schwerpunkt von Paradox dar. Trotz einer beträchtlichen Investition von 20 Millionen US-Dollar und einer anfänglichen Zusage machte die Absage des Spiels am 17. Juni die Herausforderungen des Unternehmens deutlich. Wester begründete die Entscheidung damit, dass das Spiel „unseren Erwartungen nicht entsprochen“ habe.

Zu den Schwierigkeiten kamen noch Probleme mit anderen aktuellen Versionen hinzu. Bei Cities: Skylines 2 kam es zu Leistungsproblemen und bei Prison Architect 2 kam es trotz Plattformzertifizierung zu mehreren Verzögerungen. Diese Rückschläge unterstreichen die Notwendigkeit einer Neubewertung der Entwicklungsstrategien von Paradox.

Fokussierung auf Kernstärken

Wester betonte den anhaltenden Erfolg des Unternehmens mit Kernserien wie Crusader Kings und Stellaris, die eine Grundlage für zukünftiges Wachstum bilden. Er erklärte: „Inmitten der wohlverdienten Selbstkritik lohnt es sich, uns daran zu erinnern, dass wir auf einer soliden Basis stehen, denn das Fundament unseres Unternehmens ist gut.“ Indem Paradox Interactive seine Fehler anerkennt und sich auf seine Kernstärken konzentriert, möchte es wieder an Schwung gewinnen und seinen Spielern qualitativ hochwertige Spiele liefern.

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