Resumen
- Según los informes, el misterioso juego de Bungie, Gummy Bears, ha pasado a un nuevo estudio de PlayStation para el desarrollo.
- Si bien se rumorea principalmente de MOBA, Gummy Bears incorpora un sistema de daños basado en porcentaje inspirado en Super Smash Bros., en lugar de las barras de salud tradicionales.
- El juego ha estado en desarrollo durante al menos tres años, pero aún puede estar a años de su lanzamiento. Su objetivo es apuntar a un grupo demográfico más joven que los títulos anteriores de Bungie.
Se dice que un juego de PlayStation de primera parte, Gummy Bears, con el nombre de código, se inspira una inspiración significativa en la serie Super Smash Bros. Según un informe reciente, este misterioso proyecto de PlayStation ha sufrido algunos cambios notables.
Los primeros indicios de la existencia de Gummy Bears aparecieron en línea en agosto de 2023, cuando el Post del Juego informó que Bungie estaba desarrollando un título de MOBA con este nombre en clave. Sin embargo, un año después, Bungie anunció despidos que afectan a 220 empleados, una reducción del 17% en su fuerza laboral. Durante este anuncio, Bungie también reveló que unos 155 miembros adicionales de su personal pronto se integrarían en el entretenimiento interactivo de Sony.
Estos esfuerzos de integración ahora han llevado a Sony a establecer un nuevo estudio de PlayStation, según The Game Post, que cita fuentes no identificadas. Según los informes, esta nueva subsidiaria, que comprende alrededor de 40 empleados, se ha hecho cargo del desarrollo de osos de goma. Aunque el juego probablemente esté a años de lanzamiento, su etapa de desarrollo actual sigue sin revelar. A pesar de la información limitada disponible, la publicación del juego informa que Gummy Bears adoptará una mecánica de juego similar a la de Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears no tendrá barras de salud, similar a Smash Bros.
Específicamente, se dice que Gummy Bears presenta un sistema de salud que funciona como un modificador, determinando hasta qué punto se retrocede un personaje cuando se golpea. A medida que se acumula el daño basado en porcentaje, los caracteres pueden ser eliminados del mapa, reflejando el sistema de porcentaje de daño utilizado en Super Smash Bros.
Según los informes, Gummy Bears incluirá tres clases de personajes típicas de los juegos MOBA: ataque, defensa y apoyo. También se espera que el juego ofrezca múltiples modos de juego y una estética descrita como acogedora, vibrante y "lo-fi". Estos elementos representan una desviación del trabajo anterior de Bungie, que sugieren las fuentes de la publicación del juego es una elección deliberada para diferenciar los osos de goma y atraer a un grupo demográfico más joven.
Después de haber estado en desarrollo desde al menos 2022 durante su tiempo en Bungie, el reciente cambio en el desarrollo se alinea con el establecimiento de un nuevo estudio de PlayStation en Los Ángeles. Queda por ver si esta división con sede en California es la que trabaja en Gummy Bears.
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