まとめ
- Bungieの不思議なゲームであるCode Named Gummy Bearsは、開発のために新しいPlayStation Studioに移行したと伝えられています。
- 主にMOBAですが、Gummy Bearsは、従来のヘルスバーではなく、Super Smash Bros.に触発されたパーセンテージベースのダメージシステムを組み込むと噂されています。
- ゲームは少なくとも3年間開発されていますが、まだリリースから数年かかる可能性があります。バンジーの以前のタイトルよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。
ファーストパーティのプレイステーションゲームであるコードネームのグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから大きなインスピレーションを得ていると言われています。最近のレポートによると、この神秘的なPlayStationプロジェクトには、いくつかの顕著な変更がありました。
Gummy Bearsの存在の最初のヒントは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAタイトルがBungieによって開発されたと報告しました。しかし、1年後、バンジーは220人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、労働力の17%の削減です。この発表中、バンジーは、追加の155人のスタッフがまもなくソニーインタラクティブエンターテインメントに統合されることを明らかにしました。
ゲーム投稿によると、これらの統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立しました。これは、名前のない情報源を引用しています。伝えられるところによると、この新しい子会社は、約40人の従業員で構成されており、グミベアの開発を引き継ぎました。ゲームはリリースから何年も離れている可能性がありますが、現在の開発段階は非公開のままです。利用可能な情報が限られているにもかかわらず、Game Postは、Gummy BearsがSuper Smash Brosのものと同様のゲームプレイメカニックを採用すると報告しています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
具体的には、Gummy Bearsは、修飾子として機能する健康システムを備えていると言われており、ヒット時にキャラクターがどれだけノックバックされるかを決定します。パーセンテージベースの損傷が蓄積すると、キャラクターをマップからノックアウトすることができ、スーパースマッシュブラザーズで使用されるダメージパーセントシステムを反映できます。
Gummy Bearsには、MOBAゲームに典型的な3つのキャラクタークラス、攻撃、防衛、サポートが含まれると伝えられています。このゲームは、複数のゲームモードと居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」と呼ばれる美学を提供することも期待されています。これらの要素は、Bungieの以前の作品からの逸脱を表しています。これは、Game Postの情報源がグミベアを区別し、若い人口統計に訴えるための意図的な選択であることを示唆しています。
Bungieでの頃に少なくとも2022年から開発中で、最近の開発の変化は、ロサンゼルスに新しいPlayStation Studioの設立と一致しています。このカリフォルニアに本拠を置く部門がグミベアに取り組んでいる部門であるかどうかはまだ不明です。
8.6/10レートの今のコメントは保存されていません