Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, ist Berichten zufolge zur Entwicklung in ein neues PlayStation-Studio gewechselt.
- In erster Linie ein MOBA, soll Gummybären ein prozentualer Basis-Schadenssystem berücksichtigt, das von Super Smash Bros. und nicht von herkömmlichen Gesundheitsstäben inspiriert ist.
- Das Spiel ist seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, ist jedoch möglicherweise noch Jahre nach der Veröffentlichung. Ziel ist es, auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzutreten als Bungies frühere Titel.
Ein First-An-Anbieter-PlayStation-Spiel, den Code-genannten Gummibärchen, soll sich aus der Super Smash Bros.-Serie inspirieren lassen. Laut einem kürzlichen Bericht hat dieses mysteriöse PlayStation -Projekt einige bemerkenswerte Änderungen erfahren.
Die ersten Hinweise auf Gummibärchen 'Existenz tauchten im August 2023 online auf, als der Spielposten berichtete, dass von Bungie ein MOBA -Titel mit diesem Codenamen entwickelt wurde. Ein Jahr später kündigte Bungie jedoch Entlassungen an, die 220 Mitarbeiter betreffen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Während dieser Ankündigung gab Bungie außerdem bekannt, dass bald weitere 155 seiner Mitarbeiter in Sony Interactive Entertainment integriert werden würden.
Diese Integrationsbemühungen haben nun dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio einrichtete, so der Game Post, in dem namentlich genannte Quellen zitiert werden. Diese neue Tochtergesellschaft, Berichten zufolge rund 40 Mitarbeiter, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das Spiel wahrscheinlich Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt seine aktuelle Entwicklungsphase nicht bekannt. Trotz der begrenzten verfügbaren Informationen berichtet der Spielpost, dass Gummibärchen einen Gameplay -Mechaniker annehmen werden, der dem von Super Smash Bros. ähnlich ist.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere soll Gummibärchen ein Gesundheitssystem aufweisen, das als Modifikator fungiert und feststellt, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn sich der prozentuale Schaden ansammelt, können Charaktere von der Karte abgeschleppt werden, wodurch das in Super Smash Bros.
Gummibärchen werden Berichten zufolge drei für MOBA -Spiele typische Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Es wird auch erwartet, dass das Spiel mehrere Spielmodi und eine Ästhetik anbietet, die als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" bezeichnet wird. Diese Elemente stellen eine Abkehr von Bungies früheren Arbeiten dar, die die Quellen des Spielposts vorschlagen, eine absichtliche Entscheidung, Gummibärchen zu unterscheiden und eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzusprechen.
Nach mindestens 2022 während seiner Zeit bei Bungie stimmt die jüngste Entwicklungsverschiebung mit der Gründung eines neuen PlayStation -Studio in Los Angeles überein. Es bleibt abzuwarten, ob diese in Kalifornien ansässige Division diejenige ist, die an Gummibärchen arbeitet.
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