요약
- Bungie의 신비한 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 개발을 위해 새로운 PlayStation Studio로 전환 한 것으로 알려졌다.
- 주로 MOBA이지만 Gummy Bears는 전통적인 건강 막대가 아닌 Super Smash Bros.에서 영감을 얻은 백분율 기반 손상 시스템을 통합한다는 소문이 있습니다.
- 이 게임은 최소 3 년 동안 개발되어 왔지만 여전히 출시 된 후 몇 년이 될 수 있습니다. 그것은 Bungie의 이전 타이틀보다 젊은 인구 통계를 목표로하는 것을 목표로합니다.
First-Party PlayStation 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 Super Smash Bros. 시리즈에서 상당한 영감을 얻은 것으로 알려져 있습니다. 최근 보고서에 따르면,이 신비한 PlayStation 프로젝트는 몇 가지 주목할만한 변화를 겪었습니다.
Gammy Bears의 존재에 대한 첫 번째 힌트는 2023 년 8 월에 온라인으로 이루어졌으며, 게임 포스트 가이 코드 이름의 MOBA 제목이 Bungie에 의해 개발되었다고보고했습니다. 그러나 1 년 후 Bungie는 220 명의 직원에게 영향을 미치는 해고를 발표했습니다. 이 발표에서 Bungie는 또한 155 명의 추가 직원이 곧 Sony Interactive Entertainment에 통합 될 것이라고 밝혔다.
게임 포스트에 따르면 이러한 통합 노력으로 인해 소니가 새로운 PlayStation Studio를 설립했습니다. 약 40 명의 직원으로 구성된이 새로운 자회사는 구미 베어의 개발을 인수했습니다. 게임은 릴리스에서 몇 년 떨어져있을 가능성이 있지만 현재 개발 단계는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 이용 가능한 제한된 정보에도 불구하고 Game Post는 Gummy Bears가 Super Smash Bros와 유사한 게임 플레이 메커니즘을 채택 할 것이라고보고합니다.
Gummy Bears는 Smash Bros와 비슷한 건강 막대가 없다고합니다.
구체적으로, 구미 베어스는 수정 자로 기능하는 건강 시스템이 특징이며, 맞을 때 캐릭터가 얼마나 멀리 떨어진 지 결정합니다. 백분율 기반 손상이 축적되면, 캐릭터는 맵에서 떨어질 수 있으며 Super Smash Bros에 사용되는 손상 비율을 반영합니다.
Gummy Bears에는 MOBA 게임의 전형적인 3 개의 캐릭터 클래스 (공격, 방어 및 지원이 포함될 것으로 보인다. 이 게임은 또한 여러 게임 모드와 아늑하고 활기차고 "lo-fi"로 묘사 된 미학을 제공 할 것으로 예상됩니다. 이러한 요소는 Bungie의 이전 작품에서 벗어나는 것을 나타냅니다. 게임 포스트의 출처는 구미 곰을 차별화하고 젊은 인구 통계에 호소하기위한 의도적 인 선택입니다.
Bungie에서 2022 년 동안 최소한 2022 년 이래로 개발 된 이후 개발의 변화는 로스 앤젤레스에 새로운 PlayStation Studio의 설립과 일치합니다. 이 캘리포니아에 기반을 둔 부문이 구미 베어스에서 일하는 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다.
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