概括
- 據報導,邦吉(Bungie)的神秘遊戲,名稱為“代碼”熊熊(Gummy Bears),已過渡到新的PlayStation Studio進行開發。
- 據傳,雖然主要是MOBA,但據傳,Gummy Bears會納入一個受超級Smash Bros.而不是傳統健康條的基於百分比的損害系統。
- 該遊戲已經開發了至少三年,但可能還會距離發行幾年。它的目的是針對年輕的人群,而不是邦吉以前的頭銜。
據說,第一方遊戲節遊戲,名稱為代碼的軟糖熊,從超級粉碎兄弟系列中汲取了重要的靈感。根據最近的一份報告,這個神秘的PlayStation項目經歷了一些顯著的變化。
Gummy Bears的存在的最初暗示在2023年8月在網上浮出水面,當時遊戲帖子報告說,Bungie正在開髮帶有該代號的MOBA標題。但是,一年後,Bungie宣布裁員影響220名員工,其勞動力減少了17%。在此消息中,Bungie還透露,另外155名員工將很快融入Sony Interactive Entertainment。
據《遊戲郵報》報導,這些集成工作已經導致索尼建立了一個新的PlayStation Studio,該帖子引用了不願透露姓名的消息來源。據報導,這家新的子公司約有40名員工,已接管了軟糖熊的發展。儘管該遊戲可能距離發行幾年了,但其當前的開發階段仍未公開。儘管可用的信息有限,但Game Post報告說,Gummy Bears將採用類似於Super Smash Bros的遊戲機制。
據報導,軟糖熊沒有健康棒,類似於Smash Bros。
具體而言,據說軟糖熊具有一個衛生系統,可作為修飾符起作用,確定擊中角色後退多遠。隨著基於百分比的損害的積累,可以將角色從地圖上拆除,從而反映了超級Smash Bros中使用的傷害百分比。
據報導,軟糖熊將包括三個典型的MOBA遊戲的角色類別:攻擊,防禦和支持。該遊戲還預計將提供多種遊戲模式,並將其描述為舒適,充滿活力和“ Lo-fi”。這些元素代表了Bungie先前的作品的背離,遊戲帖子的消息來源表明,這是一個故意的選擇,可以區分軟糖熊並吸引年輕的人群。
至少從2022年開始在Bungie開始開發,最近發展的轉變與在洛杉磯建立了新的PlayStation Studio相吻合。這位總部位於加利福尼亞的部門是否是從事軟糖熊的部門還有待觀察。
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